Atténuation de la lumière

Créez un éclairage visuellement correct en quelques clics ! Destinés aux professionnels du rendu qui ont besoin de simuler un éclairage réel, les paramètres d’atténuation de la lumière permettent d’imiter les changements de lumière en fonction de la distance. Vous obtenez ainsi des ombres plus douces, des objets plus lumineux lorsqu’ils sont proches de la lumière et une chaleur générale dans la scène.

Avant et Après

Auparavant, les lumières étaient constantes, et chaque source offrait un éclairage puissant et non réaliste. Maintenant, le paramètre d’atténuation par le carré inverse définit comment la lumière change d’intensité en fonction de la distance.

Essayer

  1. Téléchargez Rhino 8 Evaluation pour Windows ou Mac.
  2. Téléchargez et ouvrez le modèle LightFalloff.3dm.
  3. Cliquez sur la flèche à côté du titre d’une fenêtre Perspective. Activez le mode d’affichage Lancer de rayons. Remarquez l’atténuation constante de la lumière.
  4. Modifions maintenant la lumière pour qu’elle soit plus réaliste. Lancez la commande SélLumières pour sélectionner la source de lumière rectangulaire dans la scène.
  5. Ouvrez le panneau Propriétés et cliquez sur le bouton Lumière. Sous Atténuation, choisissez Carré inverse au lieu de Constante. Augmentez le paramètre Intensité (jusqu’à par exemple 400).
  6. Laissez le mode Lancer de rayons faire l’actualisation. Vous devriez voir une atténuation de la lumière plus réaliste.