UVN Manipulateur
Déplacez un ou plusieurs points de contrôle dans leur propre direction U, V ou N. Ajustez les surfaces plus rapidement et de manière plus intuitive, directement dans la fenêtre de modélisation.
Déplacement interactif des points de contrôle
La recherche de formes est désormais plus intuitive grâce au mode interactif UVN Manipulateur
de Rhino ! L’édition par les
points de contrôle
des surfaces est une tâche que les concepteurs réalisent au quotidien. Ils peuvent désormais modifier la forme de leur produit directement dans la fenêtre de modélisation, sans avoir à passer par le panneau Déplacer UVN. Il suffit de configurer le Manipulateur sur
Aligner avec l’objet et de sélectionner des points de contrôle, afin que le manipulateur s’aligne sur la direction (UVN) du polygone de contrôle des points.
Préserver la continuité entre les surfaces
UVN Manipulateur
va révolutionner la tâche d’ajustement de forme des modèles. Utilisé en association à
TransformerProgressivement
, il permet de préserver la continuité G0, G1 ou G2 avec les surfaces environnantes tout en apportant des modifications subtiles à la forme du produit.
Déplacement symétrique des points
Les produits sont souvent symétriques. Il est essentiel de conserver la symétrie lorsque vous modifiez leur forme. Utilisez UVN Manipulateur
tout en maintenant la touche
enfoncée pour effectuer un déplacement symétrique des
points de contrôle
.
Envie d’essayer ?
- Téléchargez Rhino 9 WIP pour Windows ou Mac.
- Téléchargez et ouvrez le modèle UVN_Gumball_TryIt.3dm dans Rhino.
- Réalisez une sélection par fenêtre de toutes les surfaces.
- Une fois les surfaces sélectionnées, tapez la commande
Rayures
. Un panneau d’analyse s’ouvre et des bandes permettant de visualiser la continuité des surfaces apparaissent sur le modèle :
- Activez
Afficher les fils. - Définissez la couleur de l’
Arrière-plansurGris.
- Activez
- Tapez la commande
ContinuitéGlobaleBords
. Un outil d’analyse affichant l’écart entre les bords des surfaces s’affiche. - Sélectionnez à nouveau les surfaces.
- Exécutez la commande
ActiverPoints
pour activer leurs
points de contrôle
. - Activez le Manipulateur dans la barre d’état .
- Dans la barre d’état , cliquez avec le bouton de droite sur Manipulateur (PlanC) et sélectionnez Aligner avec l’objet.
- Sélectionnez un point de contrôle sur la surface du milieu. Les flèches du Manipulateur sont alignées sur les directions U, V et N (normale) du point de contrôle.
- Faites glisser n’importe quelle flèche du Manipulateur : vous constatez qu’une contrainte s’applique et qu’elle ne peut se déplacer que le long de l’axe U, V ou N. Suivez en temps réel l’évolution dynamique de l’analyse par rayures et les statistiques de continuité globale des bords.
- À votre tour ! Essayez cette commande sur vos propres modèles.
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