Quelle licence possédez-vous ?
- ÉvaluationÉvaluation pendant 90 jours
- Licence Éducation mono-utilisateurPour un étudiant ou un enseignant
- Licence commerciale mono-utilisateurUne licence, utilisée seule ou partagée avec une équipe
- Licence commerciale multi-utilisateursPacks de licences pour 10 et 50 utilisateurs
- Licence Lab pour l’éducationLicence pour 30 utilisateurs, partagée par un établissement scolaire
Évaluation
Une période d’évaluation de 90 jours est autorisée par personne. Les licences d’évaluation ne peuvent pas être partagées entre plusieurs utilisateurs.
Comment voulez-vous l’utiliser ?
- Associez-la à votre compte de RhinoRecommandéConnectez-vous sur l’un de vos ordinateurs et la version d’évaluation vous suivra (un ordinateur à la fois). Rhino effectue une vérification via Internet chaque semaine ; par conséquent, cette licence ne peut pas être utilisée sur une machine qui ne dispose pas d’un accès à Internet.
- Associez-la à un seul ordinateurCet ordinateur exécute Rhino sans aucune connexion Internet, mais la version d’évaluation ne peut pas être transférée sur un autre ordinateur par la suite.
Licence Éducation mono-utilisateur
Les licences Éducation ne peuvent être utilisées que par une seule personne.
Comment voulez-vous l’utiliser ?
- Associez-la à votre compte de RhinoRecommandéConnectez-vous sur l’un de vos ordinateurs, dans votre établissement scolaire ou chez vous, et la licence vous suivra (un ordinateur à la fois). Rhino effectue de temps en temps une vérification via Internet.
- Associez-la à un seul ordinateurCet ordinateur exécute Rhino sans aucune connexion à Internet, mais la licence reste associée à la machine et non pas à votre compte.
Licence commerciale mono-utilisateur
Les licences commerciales mono-utilisateur peuvent être utilisées individuellement ou partagées avec une équipe.
Comment voulez-vous l’utiliser ?
- Associez-la à une équipe dans votre compte de RhinoRecommandéInvitez une personne à partager votre licence depuis n’importe quel ordinateur (une personne à la fois). Supprimez des utilisateurs aussi facilement que vous les avez ajoutés. Chaque personne se connecte avec son propre compte de Rhino.
- Associez-la à votre compte de RhinoLa licence vous suit d’un ordinateur à l’autre. Personne ne peut l’emprunter ; par conséquent, un collègue qui a besoin de Rhino en même temps que vous doit disposer de sa propre licence.
- Assignez-la au LAN ZooLa licence réside sur un serveur que vous gérez ; elle ne quitte donc jamais votre réseau et ne nécessite pas de connexion à Internet. Seuls les ordinateurs qui accèdent à ce serveur peuvent l’utiliser. Vous aurez besoin d’un VPN pour utiliser la licence depuis votre domicile.
- Associez-la à un seul ordinateurSeuls les utilisateurs de cet ordinateur peuvent utiliser cette licence. Cette modalité fonctionne sans connexion à Internet.
Licence commerciale multi-utilisateurs
Des licences commerciales multi-utilisateurs sont disponibles en packs de 10 et 50. Elles doivent être partagées à travers une équipe de personnes.
Comment voulez-vous l’utiliser ?
- Associez-la à une équipe dans votre compte de RhinoRecommandéLes licences sont partagées à partir de votre équipe sur votre compte de Rhino, ce qui permet aux utilisateurs de travailler depuis n’importe quel ordinateur, où qu’ils se trouvent, et ce, en nombre égal au nombre de licences disponibles. Chaque personne a besoin de son propre compte Rhino et d’une connexion à Internet ponctuelle.
- Assignez-la au LAN ZooLa licence réside sur un serveur que vous gérez ; elle ne quitte donc jamais votre réseau et ne nécessite pas de connexion à Internet. Seuls les ordinateurs qui accèdent à ce serveur peuvent l’utiliser. Vous aurez besoin d’un VPN pour utiliser la licence depuis votre domicile.
Licence Lab pour l’éducation (30 utilisateurs)
Les licences Lab pour l’éducation doivent être partagées au sein d’une équipe de personnes.
Comment voulez-vous l’utiliser ?
- Assignez-la au LAN ZooRecommandéPour les salles sur site Les ordinateurs appartenant à l’établissement scolaire accèdent à la licence via le réseau local LAN ; par conséquent, aucune machine n’a besoin de sa propre licence et des ordinateurs peuvent être ajoutés et supprimés librement. Les ordinateurs hors site ont besoin d’un VPN.
- Associez-la à une équipe dans votre compte de RhinoAccès des étudiants et des enseignants depuis l’établissement scolaire et le domicile N’importe quel ordinateur peut être utilisé, qu’il appartienne à l’établissement, à l’étudiant ou à l’enseignant. Chaque personne doit avoir son propre compte de Rhino. Un responsable doit donc gérer la liste au fur et à mesure que les élèves s’inscrivent et quittent d’établissement.
Associez-la à votre compte de Rhino
Associez-la à votre compte de Rhino lorsqu’une personne souhaite qu’une licence la suive d’un ordinateur à l’autre, ou lorsque la licence vous appartient personnellement. La licence est conservée sur les serveurs de McNeel et libérée au moment où vous vous déconnectez d’un ordinateur ; elle est donc toujours là où vous êtes, mais elle vous appartient exclusivement : personne d’autre ne peut l’utiliser pendant que vous travaillez. Rhino a besoin d’un accès ponctuel à Internet (via le port HTTPS TCP 443) ; vos modèles restent sur votre ordinateur et ne sont jamais envoyés à McNeel. Les clés d’évaluation qui n’ont pas expiré peuvent être utilisées de cette manière.
- Connectez-vous au Portail de licences de Rhino Portail de licences de Rhino Page permettant d'ajouter des clés de licence à votre compte Rhino, de créer des équipes et de visualiser les licences qui sont en cours d'utilisation.En savoir plus .
- Cliquez sur votre nom.
- Cliquez sur Ajouter une licence.
- Entrez la clé de licence.
- Cliquez sur Ajouter une licence
- Lancez Rhino
- Connectez-vous à Rhino en utilisant la même adresse mail que dans l’étape 1.
Associez-la à une équipe
Associez-la à une équipe lorsqu’un groupe partage des licences appartenant à l’entreprise, où que se trouvent ces personnes. Un team Équipe Groupe dans votre compte Rhino qui partage une réserve de licences. Si vous invitez un utilisateur, celui-ci pourra utiliser une licence à partir de n'importe quel ordinateur. Vous pouvez ajouter et supprimer des utilisateurs au fil des changements parmi vos collaborateurs.En savoir plus détient les licences et en attribue une à chaque personne qui se connecte. La gestion des licences consiste donc à gérer la liste plutôt que les machines : une personne doit inviter les utilisateurs et les supprimer lorsqu’ils partent. Chaque personne se connecte avec son propre Rhino account Compte Rhino Compte avec lequel vous vous connectez à Rhino. Une licence est associée à ce compte et vous suit à chaque fois que vous vous connectez à un ordinateur (un dispositif à la fois).En savoir plus et doit disposer d’un accès ponctuel à Internet (via le port HTTPS TCP 443) ; vos modèles restent sur vos ordinateurs et ne sont jamais envoyés à McNeel. Vous pouvez déployer Rhino sur les ordinateurs clients avec les licences déjà configurées, et associer un domaine à l’équipe afin que vos collègues rejoignent automatiquement l’équipe au lieu d’attendre une invitation.
- Connectez-vous au portail de licences de Rhino.
- Cliquez sur le nom de l’équipe ou cliquez sur Créer une nouvelle équipe.
- Cliquez sur Ajouter une licence.
- Entrez la clé de licence.
- Cliquez sur Ajouter une licence
- Lancez Rhino
- Connectez-vous à Rhino en utilisant la même adresse mail que dans l’étape 1.
Pour inviter des personnes à rejoindre une équipe :
- Connectez-vous au portail de licences de Rhino.
- Cliquez sur le nom de l’équipe que vous avez créé ci-dessus.
- Cliquez sur Gérer une équipe > Inviter des membres…
- Invitez chaque utilisateur en utilisant son adresse mail. (Chaque utilisateur créera un compte en fonction si besoin pour rejoindre l’équipe). Après avoir accepté l’invitation, ils seront invités à télécharger Rhino et à se connecter à leur équipe.
Assignez-la au LAN Zoo
Assignez-la au LAN Zoo lorsque plusieurs personnes partagent des licences sur un même réseau, ou lorsque les ordinateurs n’ont aucun accès à Internet. Le LAN Zoo LAN Zoo Serveur de licences gratuit que vous faites fonctionner sur votre propre réseau. Il attribue des licences aux ordinateurs qui peuvent s'y connecter ; cela signifie qu’aucune licence n'est associée à un dispositif et il n'est pas nécessaire de se connecter à Internet.En savoir plus gratuit conserve les clés et distribue les licences aux ordinateurs qui peuvent le voir ; ainsi, rien n’est lié à une machine particulière et personne n’a besoin d’un compte. La limite est le réseau : un ordinateur qui ne peut pas accéder au serveur n’obtiendra pas de licence. Les personnes qui travaillent à domicile ont donc besoin d’un VPN. Cela simplifie également le déploiement, étant donné que tous les clients sont configurés de la même manière. Les licences Évaluation et les licences Éducation mono-utilisateur ne peuvent pas être utilisées selon cette modalité.
- Téléchargez et installez le LAN Zoo
- Lancez Zoo Admin
- Dans le menu Edit cliquez sur Add
- Entrez la clé de licence
- Suivez les étapes pour valider la licence
Pour plus de détails, lisez Installer Rhino pour Windows dans la salle informatique d’une école
Associez-la à un seul ordinateur
Associez-la à un seul ordinateur lorsqu’une personne souhaite utiliser une licence de manière exclusive sur un ordinateur, ou lorsque l’ordinateur n’est connecté à aucun réseau. La licence reste sur cette machine et ne peut pas être transférée sur une autre par vos propres moyens ; par conséquent, si un ordinateur est perdu, remplacé ou reconstruit, vous devrez demander à l’équipe commerciale de débloquer la clé. La licence doit passer Validation des licences Validation des licences Vérification simple permettant de confirmer qu'une clé de licence est authentique et qu'elle n'est pas déjà utilisée. Cette opération a lieu en ligne si l'ordinateur dispose d'une connexion à Internet ; dans le cas contraire, Rhino vous guide afin d'effectuer cette validation manuellement.En savoir plus une fois : en ligne si l’ordinateur dispose d’une connexion, et manuellement dans le cas contraire. Si votre licence d’évaluation a expiré, vous pourrez toujours ouvrir des fichiers pour les consulter, mais ne pourrez plus les modifier.
- Lancez Rhino
- Si Rhino démarre sans demander d’entrer une adresse mail :
- Dans le menu Outils de Rhino, cliquez sur Options
- Dans l’onglet Licence, cliquez sur Changer de clé de licence.
- Entrez l’adresse mail associée à la licence.
- Cliquez sur Options en bas à gauche puis choisissez Indiquer une clé de licence.
- Saisissez la clé de licence et cliquez sur Suivant.
- Cliquez sur Verrouiller sur cet ordinateur
