1 | L’interface de Rhino

La modélisation 3D est le processus consistant à créer la représentation mathématique de la surface ou de l’enveloppe extérieure d’un objet. Le modèle obtenu est affiché à l’écran sous la forme d’une image en deux dimensions. Rhino fournit des outils permettant de créer, d’afficher et de manipuler ces surfaces.

L’interface de Rhino s’organise autour de quatre composants principaux :

  • L’accès aux commandes (1, 2, 3)
  • Les aides à la modélisation (4, 5)
  • Les panneaux (6)
  • Les fenêtres (7)

L’agencement par défaut est présenté ci-dessous :

Accès aux commandes

Rhino est un programme qui exécute des commandes. En d’autres termes, toutes les actions sont activées par des commandes nommées telles que Ligne ou Rotation . Il s’agit fondamentalement du moyen par lequel vous ordonnez à Rhino de construire, modifier ou analyser la géométrie. Dans l’image ci-dessous, ce sont tous les numéros affichés en rouge.

Astuce
Pour en savoir plus sur une commande, utilisez le panneau d’aide sur les commandes ou lancez la commande et appuyez sur pour ouvrir la rubrique d’aide de la commande concernée. Pour annuler une commande en cours, appuyez sur la touche .

Il y a trois façons principales d’exécuter des commandes dans Rhino :

1 Les menus

2 La fenêtre de commande (invite de commande)

3 Les barres d’outils

Les commandes sont les mêmes, quelle que soit la manière dont vous les exécutez. Il se peut qu’une méthode vous convienne mieux.

Aides à la modélisation

Les aides à la modélisation facilitent la modélisation de précision dans Rhino. Il existe deux éléments principaux :

4 Les accrochages

5 La barre d’état

Le contrôle des accrochages vous permet d’activer et de désactiver les Accrochages aux objets. Grâce à ces points magnétiques, vous pouvez accrocher une nouvelle géométrie sur une géométrie existante à une position précise. Ils garantissent la précision nécessaire à la création d’un modèle destiné à l’exportation ou à la fabrication. Par exemple, utilisez l’accrochage Cen pour accrocher le début d’une ligne sur le centre d’un cercle existant.

La barre d’état affiche le système de coordonnées actuel, l’emplacement du curseur, l’unité du fichier et un accès rapide aux calques et aux paramètres des aides à la modélisation.

Les aides à la modélisation comprennent le Magnétisme de la grille, Ortho, le RepérageIntelligent et le Manipulateur. Ces outils activent des modes qui vous aident à placer ou à modifier la géométrie avec précision dans la fenêtre. Ils sont décrits plus en détail dans le chapitre sur la modélisation précise.

Panneaux

6 Les panneaux vous proposent différents services qui vous aideront à gérer les objets, les calques ou les vues, et à effectuer bien d’autres actions. Il s’agit essentiellement d’outils de gestion. Par défaut, dans l’interface utilisateur de Rhino, les panneaux suivants sont ouverts :

Cliquez sur les icônes situées dans la barre de droite pour activer le panneau de votre choix.

Cliquez sur les icônes situées dans la barre de droite pour activer le panneau de votre choix.

Fenêtres

7 Les fenêtres sont des vues sur votre modèle. Elles vous permettent de visualiser et de naviguer autour de la géométrie que vous créez dans l’espace 3D. Par défaut, à l’ouverture Rhino affiche quatre fenêtres de visualisation :

  • (projection orthogonale)
  • (projection orthogonale)
  • (projection orthogonale)
  • (projection en perspective)

Default_Viewports

Plus d’informations sur l’interface utilisateur de Rhino

Fichiers modèles

Un fichier modèle est un fichier 3DM qui sert de point de départ à un nouveau modèle de Rhino. Les fichiers modèles par défaut de Rhino ont des unités adaptées à la taille du modèle, des calques par défaut et une disposition standard à quatre fenêtres.

Pour ouvrir un nouveau document de Rhino :

  1. Lancez la commande Nouveau .
  2. Sélectionnez un fichier 3DM dans la liste.
  3. Cliquez sur Ouvrir.

Rhino New File

Un nouveau fichier sera créé avec les unités et l’intervalle de la grille conformes au modèle que vous avez choisi. Par exemple, si vous êtes un bijoutier établi en Europe, vous sélectionnerez certainement le modèle Petits objets - Millimètres.3dm. En revanche, si vous êtes un architecte d’intérieur travaillant en Amérique du Nord, vous opterez plutôt pour Grands objets - Pieds, pieds et pouces.3dm.

Il est possible de créer un modèle personnalisé contenant des informations et des paramètres spécifiques que vous avez l’habitude de réutiliser dans vos projets. Vous pouvez créer une hiérarchie de calques, des couleurs, des matériaux, des lumières et même de la géométrie. C’est un raccourci qui vous fera gagner du temps lors de la création d’un projet. Ces fichiers modèles peuvent être partagés au sein d’une équipe.

Pour créer un fichier modèle personnalisé :

  1. Lancez la commande Nouveau et choisissez le fichier 3DM le plus adapté à vos besoins de modélisation.
  2. Modifiez la structure des Calques et les propriétés.
  3. Modifiez les paramètres de votre choix dans PropriétésDocument .
  4. Ajoutez de la géométrie, des matériaux, des lumières ou tout autre type d’objet.
  5. Lancez la commande EnregistrerFichierModèle . Votre fichier modèle est maintenant disponible à chaque fois que vous exécutez la commande Nouveau .
Pour en faire le fichier modèle par défaut
Vous pouvez faire de votre fichier modèle personnalisé le fichier 3dm par défaut à l’ouverture de Rhino en cochant la case « Utiliser ce fichier au démarrage de Rhino » dans la boîte de dialogue « Ouvrir un fichier modèle ».

 

 

Votre premier exercice dans Rhino

Dans cet exercice, vous allez créer un nouveau fichier et apprendre à exécuter des commandes courantes telles que Courbe , Cône ou Annuler .

Lancer une commande à partir du menu

La plupart des commandes de Rhino se trouvent dans les menus. Nous allons créer un solide simple, en lançant la commande à partir du menu.

  1. Lancez la commande Nouveau .

  2. Sélectionnez le fichier modèle Petits objets - Millimètres.3dm.

  3. Dans le menu Solide, cliquez sur Cône pour exécuter cette commande.

  4. À l’invite Base du cône…, dans la fenêtre , cliquez n’importe où pour définir le centre de la base du cône.

  5. À l’invite Sommet du cône, faites glisser la souris verticalement. Observez ce qu’il se passe dans les différentes vues.

  6. Cliquez n’importe où dans la fenêtre ou pour définir le sommet du cône.

L’invite de commande
Lorsque vous exécutez une commande, il est important de toujours garder un œil sur l’invite de commande. Rhino indiquera ce qu’il attend dans l’invite de commande.

Lancer une commande à partir d’une icône de la barre d’outils

Les barres d’outils vous permettent d’exécuter des commandes en cliquant sur des boutons. La plupart des commandes ont une icône.

Créer une courbe de forme libre à partir d’une icône :

  1. Survolez la commande Courbe dans la barre d’outils principale. Vous remarquerez qu’une info-bulle apparaît. Elle décrit la fonction de l’icône. Vous pouvez exécuter deux commandes : Une première avec le clic gauche de la souris et une seconde avec le clic droit.

  2. Cliquez avec le bouton de gauche pour lancer la commande Courbe .

  3. À l’invite Point de départ de la courbe, dans la fenêtre , cliquez n’importe où pour commencer la courbe.

  4. À l’invite Point suivant…, cliquez pour définir deux ou trois points de plus dans la même fenêtre.

  5. À l’invite Point suivant…, déplacez la souris dans la fenêtre et cliquez pour placer quelques points supplémentaires de long de l’axe des Y (l’axe vert).

  6. Cliquez avec le bouton droit de la souris, appuyez sur ou appuyez sur la barre d’espace pour terminer la commande.

  7. Regardez le résultat dans la vue en .

  8. Admirez votre travail ! Faites pivoter la vue en cliquant sur le bouton droit et en déplaçant la souris.

Lancer une commande à partir de la ligne de commande

Vous pouvez lancer une commande en tapant son nom. Toutes les commandes peuvent être exécutées en tapant leur nom dans l’ invite de commande .

Créer une sphère en tapant le nom de la commande dans l’invite de la ligne de commande :

  1. Alors que l’ invite de commande est vide (s’il y a du texte dans l’invite de commande, appuyez sur la touche ), tapez Sphère et appuyez sur .

  2. À l’invite Centre de la sphère…, cliquez avec la souris n’importe où dans la fenêtre pour choisir le centre de la sphère.

  3. À l’invite Rayon…, dans la fenêtre , éloignez la souris du centre et cliquez pour positionner un deuxième point. Ce point détermine le rayon de la sphère.

Remarquez que la sphère est représentée en mode filaire. Il s’agit d’un mode d’affichage qui dessine des objets à l’aide de fils, que l’on appelle bords et isocourbes. L’objet est totalement transparent.

  1. Dans la fenêtre , cliquez sur la flèche à droite du titre de la fenêtre et sélectionnez Ombré. La sphère apparaît maintenant en gris, ainsi que les bords et les isocourbes.

Liste de commandes à saisie semi-automatique
Quand vous tapez la première lettre d’une commande, une liste de commandes possibles apparaît. La commande la plus utilisée par le passé apparaît automatiquement dans la ligne de commande.

La fenêtre de commandes

La fenêtre de commandes est divisée en deux : l’historique dans la partie supérieure et l’invite de commande en dessous.

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Historique des commandes

Invite de commande ou ligne de commande

L’historique des commandes affiche les commandes et les invites utilisées précédemment. Il enregistre la plupart des actions que vous exécutez dans Rhino. Pour l’agrandir, appuyez sur la touche . L’historique des commandes ne peut pas être modifié.

L’invite de commande est la zone de l’écran où vous tapez les commandes, choisissez les options, entrez les distances et les angles et lisez les indications pour bien exécuter les commandes. C’est par cette voie que Rhino communique avec vous. Lorsque Rhino a besoin que vous sélectionniez des objets, entriez un point ou donniez une information, il vous demande de le faire via l’ invite de commande .

À mesure que vous construisez des objets, les invites prennent toute leur importance puisqu’elles vous indiquent ce que vous devez faire.

Options de commande

Les options vous offrent des méthodes différentes pour exécuter une commande. Par exemple, quand vous créez un cercle, vous le faites généralement en définissant le centre puis le rayon. La commande Cercle comporte plusieurs options, telles que 2Points, qui vous permet de dessiner le cercle en sélectionnant deux points qui déterminent le diamètre, au lieu de sélectionner le centre puis le rayon.

Les options de commande s’affichent dans l’ invite de commande entre parenthèses.

Pour sélectionner une option, vous pouvez :

  • Taper le nom de l’option
  • Taper la lettre soulignée dans le nom de l’option
  • Cliquer sur l’option avec la souris

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Répéter la dernière commande

Beaucoup d’actions sont répétitives dans Rhino. Vous voudrez peut-être Déplacer plusieurs objets ou créer un Congé sur plusieurs angles.

Pour répéter des commandes :

  • Appuyez sur quand aucune commande n’est en cours.
  • Appuyez sur la barre d’espace.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans une fenêtre.

Certaines commandes telles que Annuler et Supprimer ne peuvent pas être répétées. C’est alors la commande qui a été utilisée avant Annuler ou Supprimer qui sera répétée. Cela vous évite d’annuler trop de commandes ou de supprimer des objets accidentellement. De plus, il est souvent utile de pouvoir répéter une commande utilisée avant l’annulation d’une erreur.

Pour adapter cette fonction à votre façon de travailler, vous pouvez définir la liste des commandes à ne jamais répéter pas en exécutant la commande Options , puis en allant dans la section Général : Ne jamais répéter ces commandes.

Commandes les plus récemment utilisées
Les commandes les plus récemment utilisées sont la liste des 20 dernières commandes utilisées au cours de la session de Rhino. Vous pouvez y accéder en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l’invite de commande.

Annuler une commande

Si vous avez fait une erreur, vous pouvez annuler vos actions en

Si vous souhaitez refaire une action, vous pouvez

Interrompre une commande

Si vous exécutez une mauvaise commande ou que vous vous trompez au cours d’une commande, vous disposez de plusieurs méthodes pour interrompre la commande en cours.

  • Appuyez sur sur la touche de votre clavier. La ligne de commande est effacée et revient à l’invite de commande.
  • Cliquez sur un bouton dans une barre d’outils ou sur une autre commande dans un menu. La commande en cours est immédiatement interrompue et la commande suivante est lancée.

Ancrer des fenêtres de l’interface

Les panneaux, les barres d’outils et d’autres éléments peuvent être déplacés dans l’interface utilisateur. Par exemple, la fenêtre de commande est ancrée en haut de l’interface. Pour la rendre flottante ou la détacher, vous pouvez la sélectionner en faisant un glisser-déposer à partir de la barre d’accroche de gauche. Pour l’ancrer à nouveau, faites glisser la barre de titre de la fenêtre de commande. Lorsque vous déplacez la fenêtre, une zone ombrée bleue apparaît là où la fenêtre peut être ancrée.

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Obtenir de l’aide

Si vous vous posez des questions sur le fonctionnement d’une commande, consultez l’aide de Rhino ; vous y trouverez des informations détaillées sur toutes les commandes. Vous pouvez y accéder de plusieurs manières :

Assistance de Rhino
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