Editor de scripts unificado
Personalice y amplíe Rhino para adaptarlo a sus flujos de trabajo utilizando Python 3 y .NET con un único editor que funcione igual en Rhino y Grasshopper (1 y 2) y en Windows y Mac. Escriba, ejecute y depure sus scripts: establezca puntos de interrupción, revise su código paso a paso e inspeccione las variables mientras se ejecuta su script, directamente dentro de Rhino.
Depurar
Establezca puntos de interrupción, revise su código línea por línea e inspeccione las variables mientras se ejecuta el script. La depuración funciona igual en Grasshopper: pause un componente de script a mitad de la solución y vea exactamente qué entra y qué sale, directamente en el lienzo. Incluso puede previsualizar la geometría en el panel Variables.
Pruébelo
En Rhino
- Escriba
EditorDeScriptsen la línea de comandos para abrir el Editor de scripts. El Editor comienza a inicializar el tiempo de ejecución de Python 3 (esto solo ocurre después de una nueva instalación y puede tardar unos instantes en completarse). - A continuación, haga clic en el botón Nuevo y cree un nuevo script de Python 3 o C# desde Ejemplos.
- Haga clic en el botón Ejecutar (reproducir) para ejecutar el script.
- Explore otros ejemplos para ver cómo puede utilizar paquetes de terceros en sus scripts.
- Vea cómo usar el comando EditorDeScripts en las macros
En Grasshopper 1
- Escriba
Grasshopperen la línea de comandos para abrir Grasshopper. - A continuación, desde el panel Maths, añada un nuevo componente Script al lienzo. El Editor comienza a inicializar el tiempo de ejecución de Python 3 (esto solo ocurre después de una nueva instalación y puede tardar unos instantes en completarse).
- En el componente de script, haga clic en un lenguaje para iniciar un nuevo editor con un script predeterminado.
- Añada algunas entradas y salidas al componente. Pase datos a las entradas.
- Ahora haga clic en el botón Solve de Grasshopper.
En Grasshopper 2
- Escriba
GH2en la línea de comandos para abrir Grasshopper. - A continuación, desde el panel Maths, añada un nuevo componente Script al lienzo. El Editor comienza a inicializar el tiempo de ejecución de Python 3 (esto solo ocurre después de una nueva instalación y puede tardar unos instantes en completarse).
- En el componente de script, haga clic en un lenguaje para iniciar un nuevo editor con un script predeterminado.
- Añada algunas entradas y salidas al componente. Pase datos a las entradas.
- Ahora haga clic en el botón Solve de Grasshopper.
Para obtener más tutoriales y documentación, consulte las Guías de scripting.
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