Crear curvas

¿Qué son las curvas en Rhino?

Las curvas son la forma más sencilla de geometría en Rhino. Suelen ser el punto de partida de cualquier modelo 3D. En Rhino, una curva engloba líneas, polilíneas, arcos, círculos, cónicos y curvas de forma libre. Cualquiera de estos elementos puede utilizarse como entrada para crear superficies. Igual que ocurre con cualquier objeto NURBS , la forma queda definida por la posición del punto de control y el grado.

Las curvas son el punto de partida de la mayoría de modelos. La forma queda definida por los puntos de control.

Las curvas son el punto de partida de la mayoría de modelos. La forma queda definida por los puntos de control.

Curvas lineales

Para empezar, usaremos algunos de los comandos que crean geometría a partir de segmentos rectos.

Para crear segmentos:

  1. Ejecute el comando Nuevo .
  2. Seleccione la plantilla que prefiera.
  3. Maximice la vista .
  4. Active el forzado a la rejilla .
  5. Ejecute el comando Polilínea .
  6. En la solicitud Inicio de polilínea, escriba 0. El primer punto se fuerza hasta el origen de la rejilla.
  7. En la solicitud Siguiente punto de polilínea, siga seleccionando puntos desplazándolos a la rejillas a medida que dibuja una forma de perfil.
  1. Haga clic con el botón derecho o pulse para finalizar el comando.
  2. Ejecute el comando Línea .
  3. En la solicitud Inicio de línea, restrinja el cursor hasta cualquier punto de la rejilla.
  4. En la solicitud Final de línea, restrinja el cursor hasta otra intersección de la rejilla.
  5. Pulse para volver a ejecutar el comando. Continúe creando otras líneas libremente.

Arcos, círculos y cónicos

Aprenda a crear curvas cónicas en Rhino

Para crear un patrón usando cónicos:

  1. Cambie la Capa a la Capa 01.
  2. Active el forzado a la rejilla .
  3. Ejecute el comando Círculo .
  4. En la solicitud Inicio de polilínea, escriba 0.
  5. En la solicitud Inicio de polilínea, escriba 20.
  6. Ejecute el comando Elipse . En la solicitud Inicio de polilínea, escriba 0.
  7. En la solicitud Final de primer eje, escriba 50 y haga clic en el eje X (rojo).
  8. En la solicitud Final de segundo eje, escriba 30 y haga clic en el eje Y (verde).
  1. Ejecute el comando Arco .
  2. En la solicitud Inicio de polilínea, escriba 0.
  3. En la solicitud Inicio de arco, restrinja el cursor hasta la parte superior de la elipse.
  4. En la solicitud Inicio de polilínea, escriba 90.
  5. Pulse para volver a ejecutar el comando Arco.
  6. Cree el segundo arco en el lado inferior, según se indica a continuación…
  1. ¡Pruébelo por su cuenta! Utilice otros comandos, como Rectángulo o Polígono para añadir más detalles.

Curvas de forma libre

Las curvas de forma libre son la esencia de Rhino. Permiten colocar puntos en el espacio y crear una forma suave entre ellos. Es la manera de definir la forma del producto o modelo.

Para utilizar curvas de forma libre:

  1. Cambie la Capa a la Capa 02.
  2. Desactive el forzado a la rejilla .
  3. Ejecute el comando Curva .
  4. En la solicitud Inicio de curva, seleccione un punto en cualquier lugar de la rejilla.
  5. En la solicitud Siguiente punto, siga colocando puntos en lugares aleatorios de la rejilla. Fíjese en cómo crea una red de puntos que contienen la curva. La curva no cruza los puntos de control.
Si coloca puntos apartados, la curva fluirá mejor

Si coloca puntos apartados, la curva fluirá mejor

  1. Haga clic con el botón derecho para finalizar el comando.
  2. Ejecute el comando CrvInterp .
  3. En la solicitud Inicio de curva, seleccione un punto en cualquier lugar de la rejilla.
  4. En la solicitud Siguiente punto, siga colocando puntos en lugares aleatorios de la rejilla.
Fíjese en cómo la curva cruza los puntos

Fíjese en cómo la curva cruza los puntos

Curvas en 3D

Existen varias formas de crear curvas 3D. La principal es utilizar varias vistas para dibujar la curva en el espacio 3D.

Para dibujar una curva 3D:

  1. Cambie la Capa a la Capa 03.
  2. Active el forzado a la rejilla .
  3. Maximice la vista .
  4. Ejecute el comando Curva .
  5. En la solicitud Inicio de curva, seleccione un punto en cualquier lugar de la rejilla.
  6. En la solicitud Siguiente punto, coloque dos puntos más.
    Colocación de puntos en la vista Superior

    Colocación de puntos en la vista Superior

  7. Use las fichas de las vistas para cambiar a la vista y seguir colocando puntos.
    Colocación de puntos en la vista Derecha

    Colocación de puntos en la vista Derecha

  8. Cambie a la vista y siga colocando puntos.
    Colocación de puntos en la vista Frontal

    Colocación de puntos en la vista Frontal

  9. Haga clic con el botón derecho para finalizar el comando.
  10. Cambie a la vista para ver la curva 3D.

Orientación de la curva

Las curvas suelen ser el punto de partida para crear objetos 3D en Rhino. Al crear superficies a partir de curvas, lo más probable es que necesite conjuntos de curvas que estén orientadas paralelas o perpendiculares entre sí.

Para dibujar curvas con diferentes orientaciones:

  1. Cambie la Capa a la Capa 04.
  2. Active el forzado a la rejilla .
  3. Maximice o cambie a la vista .
  4. Ejecute el comando Curva .
  5. En la solicitud Inicio de curva, seleccione un punto en cualquier lugar de la rejilla.
  6. En la solicitud Siguiente punto, coloque unos cuantos puntos más.
  7. Haga clic con el botón derecho para finalizar el comando.
  8. Haga clic con el botón derecho o pulse para volver a ejecutar el comando Curva .
  9. Cree una segunda curva en esta vista .
  10. Cambie a la vista .
  11. Compruebe que el control de RefObj Fin esté activado.
  12. Ejecute el comando Círculo .
  13. Seleccione la opción 2Puntos en la solicitud .
  14. En Inicio de diámetro, restrinja el cursor hasta el final de la primera curva.
  15. En Final de diámetro, restrinja el cursor hasta el final de la segunda curva.
    Dos conjuntos de curvas orientadas en perpendicular entre sí

    Dos conjuntos de curvas orientadas en perpendicular entre sí

  16. ¡Pruébelo por su cuenta! Ejecute el comando Barrido2 y siga las solicitudes para crear su primera superficie 3D.
Finalizado
¡Enhorabuena por llegar hasta el final! Si tiene alguna pregunta o comentario, no dude en publicarlo en Discourse Tutorials.