El modelado en 3D es el proceso de creación de una representación matemática de la superficie de un objeto. El modelo resultante se muestra en la pantalla como imagen bidimensional. Rhino ofrece herramientas para crear, visualizar y manipular estas superficies.
La interfaz de Rhino se articula en torno a cuatro componentes principales.
- Acceso a comandos (1, 2, 3)
- Ayudas de modelado(4, 5)
- Paneles(6)
- Vistas(7)
La disposición predeterminada se muestra a continuación:
Acceso a comandos
Rhino es un programa basado en comandos. En otras palabras, todas las acciones se activan mediante comandos específicos como
Línea
o
Rotar
. Es la manera de indicar a Rhino cómo construir, editar y analizar geometría. La imagen anterior hace referencia a todos los elementos marcados en rojo.
Existen tres formas principales de ejecutar comandos en Rhino:
1 Menús
2 Ventana de comandos (Línea de comandos)
3 Barras de herramientas
Los comandos son los mismos, independientemente de cómo se ejecuten. Puede que un método le resulte más fácil que otro.
Ayudas de modelado
Las ayudas de modelado facilitan el modelado preciso en Rhino. Hay dos elementos principales:
4 Referencias a objetos
5 Barra de estado
El Control RefObj permite activar y desactivar las Referencias a objetos. Estos puntos magnéticos permiten restringir la nueva geometría a la geometría existente en una ubicación precisa. Garantizan la precisión necesaria para crear un modelo destinado a la exportación o la fabricación. Por ejemplo, utilice la RefObj Cen para ajustar el inicio de una línea al centro de un círculo existente.
La Barra de estado muestra el sistema de coordenadas actual, la ubicación del cursor, la unidad de archivo y un acceso rápido a las capas y a los ajustes de Ayudas de modelado.
Las Ayudas de modelado incluyen el Forzado a la rejilla, el Modo ortogonal, el SmartTrack y el Gumball. Estas herramientas activan modos que permiten colocar o editar geometría en la vista con precisión. Profundizaremos más sobre estas herramientas en el capítulo Modelado preciso.
Paneles
6 Los Paneles ofrecen varios servicios que permiten gestionar objetos, capas, vistas y realizar muchas otras acciones. Básicamente, son una herramienta de gestión. La interfaz de usuario predeterminada de Rhino viene con los siguientes paneles abiertos:
Vistas
7 Las Vistas son ventanas en el modelo. Permiten visualizar y navegar por la geometría creada en el espacio 3D. Rhino se abre con cuatro vistas predeterminadas:
- (proyección ortogonal)
- (proyección ortogonal)
- (proyección ortogonal)
- (proyección en perspectiva)
Más información sobre la interfaz de Rhino
![]() |
The Rhino Default User Interface on Windows |
![]() |
The Rhino Default User Interface on MAC |
Uso de plantillas
Una plantilla es un archivo 3DM que sirve de punto de partida para un nuevo modelo de Rhino. Las plantillas predeterminadas de Rhino tienen unidades apropiadas para el tamaño del modelo, capas predeterminadas y un diseño estándar de cuatro vistas.
Para empezar un nuevo documento de Rhino:
- Ejecute el comando
Nuevo .
- Seleccione un archivo 3DM de la lista.
- Haga clic en Abrir.
Se creará un nuevo archivo con las unidades y el espaciado de rejilla definidos por la plantilla que haya elegido. Por ejemplo, si se dedica a la joyería en Europa, puede seleccionar la plantilla Objetos pequeños - Milímetros.3dm . Si se dedica al diseño de interiores en Norteamérica, puede optar por Objetos grandes - Pies, pies y pulgadas.3dm.
También puede crear una plantilla personalizada con información y ajustes específicos para reutilizar en todos los proyectos. Puede crear una jerarquía de capas, colores, materiales, luces e incluso geometría. Es un acceso directo para empezar cualquier proyecto. Estas plantillas pueden se pueden compartir con todo un equipo.
Para crear una plantilla personalizada:
- Ejecute el comando
Nuevo y seleccione el archivo 3DM que mejor se adapte a sus necesidades de modelado.
- Modifique la estructura y las propiedades de
Capa .
- Modifique cualquier opción en
PropiedadesDeDocumento
- Añade geometría, materiales, luces o cualquier otro tipo de objeto.
- Ejecuta el comando
GuardarComoPlantilla . Estará disponible siempre que se ejecute el comando
Nuevo command.
Su primer ejercicio con Rhino
En este ejercicio iniciará un nuevo archivo y aprenderá a ejecutar comandos comunes como
Curva
,
Cono
o
Deshacer
Ejecutar un comando desde el menú
La mayoría de los comandos de Rhino se encuentran en los menús. Crearemos un sólido básico, iniciando el comando desde el menú.
-
Ejecute el comando
New .
-
Seleccione la plantilla Objetos pequeños - Milímetros.3dm.
-
En el menú Sólido, ejecute el comando
Cono .
-
Cuando le solicite Base del cono…, en la vista , haga clic con el botón izquierdo del ratón para elegir el punto central para la base del cono en cualquier lugar de esa vista.
-
Cuando le solicite Final del cono, arrastre el ratón hacia arriba y hacia abajo. Observe lo que ocurre en las distintas vistas.
-
Haga clic en cualquier lugar de la vista o para definir la punta del cono.
Ejecutar un comando desde un icono de la barra de herramientas
Las barras de herramientas permiten ejecutar comandos pulsando botones. La mayoría de los comandos tienen un icono.
Crear una curva de forma libre desde un icono:
-
Pase el ratón por encima del comando
Curva de la Barra de herramientas principal. Verá que aparece una Leyenda . Describe la función del icono. Puedes ejecutar dos comandos: uno con clic izquierdo del ratón y otro con clic derecho.
-
Haga clic con el botón izquierdo del ratón para ejecutar el comando
Curva
-
Cuando le solicite Inicio de curva…, en la vista , haga clic con el ratón para iniciar la curva.
-
Cuando aparezca Siguiente punto…, sigue haciendo clic en un par de puntos más de la misma vista.
-
Cuando le solicite Siguiente punto…, mueva el ratón a la vista y haga clic en algunos puntos más a lo largo del eje Y (eje verde).
-
Haga clic con el botón derecho del ratón, pulse o pulse la barra espaciadora para finalizar el comando.
-
Vea el resultado en la vista .
-
¡Admire su trabajo! Rote la vista haciendo clic con el botón derecho y arrastrando el ratón.
Ejecutar un comando desde la línea de comandos
Puede ejecutar un comando escribiendo el nombre del comando. Todos los comandos pueden ejecutarse escribiéndolos en la Línea de comandos .
Cree una esfera escribiendo el nombre del comando en la línea de comandos:
-
Con la Línea de comandos limpia (si hay texto en la línea de comandos, pulse la tecla ), escriba Esfera y pulse .
-
Cuando le solicite Centro de esfera…, en la vista , haga clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier parte de la vista para elegir el punto central de la esfera.
-
Cuando le solicite Radio…, en la vista , aleje el ratón del punto central y haga clic para colocar un segundo punto. Este punto determina el radio de la esfera.
Observe cómo se muestra la esfera en modo Alámbrico. Se trata de un modo de visualización que dibuja los objetos mediante aristas e isocurvas. El objeto es completamente transparente.
-
En la vista , haga clic en la flecha del título de la vista y seleccione Sombreado. La esfera aparecerá ahora coloreada en gris y también se verán las aristas y las isocurvas.
La ventana de comandos
La ventana de comandos se divide en el Historial de comandos y la Línea de comandos.
Línea de comandos
El Historial de comandos muestra los comandos y las solicitudes anteriores. Básicamente, registra la mayor parte de la actividad que tiene lugar en Rhino. Maximícelo pulsando la tecla . El Historial de comandos no se puede editar.
La Línea de comandos es donde se escriben los nombres de los comandos, se definen las opciones, se introducen las distancias y los ángulos para el dibujo y se leen las indicaciones de los comandos. Es la forma en que Rhino se comunica con el usuario. Cuando Rhino necesita que seleccione objetos, introduzca un punto o información, se lo solicita a través de la Símbolo del sistema .
**A medida que crea objetos, las solicitudes son cada vez más importantes, ya que indican qué hacer a continuación.
Opciones de comandos
Las opciones ofrecen métodos alternativos para utilizar el comando. Por ejemplo, cuando se dibuja un círculo, se traza normalmente del centro al radio. El comando
Círculo
tiene varias opciones, como 2Puntos, que permiten dibujar el círculo haciendo clic en dos puntos que determinan el diámetro.
Las opciones de comandos se muestran en la Línea de comandos entre paréntesis.
Para activar una opción:
- Escriba el nombre de la opción
- Escriba la letra subrayada en la opción
- Haga clic en la opción con el ratón
Repetir el último comando
Muchas tareas en Rhino son repetitivas. Es posible que quiera
Mover
varios objetos o
Empalmar
varias esquinas.
Para repetir comandos:
- Pulse cuando no haya ningún comando activo.
- Pulsa la barra espaciadora.
- Pulse el botón derecho del ratón en una vista.
Algunos comandos como
Deshacer
y
Eliminar
no se repiten. En su lugar, se repite el comando anterior a estos comandos. Así se evita deshacer demasiados comandos o borrar objetos accidentalmente. Además, a veces es necesario repetir el comando que se estaba utilizando antes de deshacer un error.
Para adaptarlo a su forma de trabajar, puede definir la lista de comandos que no se repiten ejecutando el comando
Opciones
en la página General : Nunca repita estos comandos.
Deshacer un comando
Si se ha hecho algo que no se quería hacer, se pueden deshacer las acciones:
- Ejecutando el comando
Deshacer . También disponible a través del menú Edición .
- Pulsando + Z en el teclado.
Si desea rehacer una acción, se puede hacer:
- Ejecutando el comando
Rehacer . También disponible a través del menú Editar .
- Pulsando + Y en el teclado.
Cancelar un comando
Siempre que se ejecute un comando equivocado o se haga algo mal en el procedimiento del comando, puede cancelar el comando activo de varias maneras:
- Pulse la tecla del teclado. La línea de comandos se borra y se vuelve a la Línea de comandos.
- Haga clic en un botón de la barra de herramientas o en otro comando de un menú. El comando actual se cancela inmediatamente y se ejecuta el comando elegido.
Acoplar ventanas de interfaz de usuario
Los paneles, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz de usuario pueden desplazarse. Por ejemplo, la ventana de comandos está anclada en la parte superior de la interfaz. Para hacerla flotante o desacoplarla, puede arrastarla por la pinza de la izquierda. Para volver a acoplarla, arrastre la barra de título de la ventana de comandos. A medida que la arrastra, aparecen cuadrados sombreados de color azul en los lugares donde se puede soltar la ventana.
Buscar ayuda
Si no sabe cómo funciona un comando, el archivo de Ayuda de Rhino es el principal recurso para obtener información detallada sobre comandos específicos. Puede acceder a la Ayuda de varias maneras:
- Para obtener ayuda de un comando, pulse mientras se ejecuta el comando. El archivo de Ayuda se abrirá en el navegador predeterminado y mostrará el tema del comando específico.
- Ejecute el comando
AyudaDeComandos . El panel de ayuda se abrirá a la derecha de la vista. Seleccione Actualización automática para mostrar dinámicamente el tema de ayuda del comando actual.