PBR-Materialien

PBR (Physically Based Rendering) Materialien sind die erste Wahl für Renderings und Präsentationen, wenn es professionellen Rendering-Anwendern auf realistisch wirkende Materialien ankommt. In zunehmendem Maße sind sie der Standard für Materialbibliotheken, Content-Authoring sowie Scan-Anwendungen und werden in vielen modernen Anwendungen unterstützt. PBR-Materialien werden nativ in Rhinos Render-Engines und Ansichtsfenstern unterstützt.

Dies ist noch nicht alles, was PBR-Materialien so überlegen macht; sie sind auch einfacher im Design. Sie können selbst ein Material erstellen oder ein PBR-Material von Poly Haven oder ambientCG herunterladen und es direkt von der zip-Datei aus in Rhino laden.

Vorher und Nachher

PBR-Materialien entsprechen den Eigenschaften eines physischen Materials viel besser als die alten, in früheren Versionen von Rhino zu findenden benutzerdefinierten Materialien…

Before After

Links: Alte Rhino-Renderengine und Materialien

Rechts: Neue Rhino-Renderengine und PBR-Materialien

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