Gumball

Gumball UVN

Nehmen Sie die Feinabstimmung einzelner oder mehrerer Kontrollpunkte in ihrer eigenen U-, V- oder N-Richtung vor. Optimieren Sie Oberflächen schneller und intuitiver, direkt im Ansichtsfenster.

Interaktive Feinabstimmung von Kontrollpunkten

Die Formfindung ist mit Rhinos interaktivem Gumball UVN Modus intuitiver geworden! Die Bearbeitung von Flächenkontrollpunkten ist eine alltägliche Aufgabe für Designer. Bearbeiten Sie die Form Ihres Produkts direkt im Ansichtsfenster, ohne das Modell zu verlassen, um zum Panel UVNVerschieben zu wechseln. Wählen Sie einfach Kontrollpunkte aus, während der Gumball auf An Objekt ausrichten eingestellt ist, und so wird er sich an der Richtung des Kontrollpolygons (UVN) der Punkte ausrichten.

Flächenstetigkeit beibehalten

Gumball UVN ist ein bahnbrechendes Werkzeug, um die Form Ihres Designs anzupassen. In Verbindung mit SanftTransformieren , behalten Sie Ihre G0-, G1- ofrr G2-Stetigkeit mit umliegenden Flächen bei, während Sie subtile Änderungen an der Form Ihres Produkts vornehmen.

Punkte symmetrisch verschieben

Produkte sind oft von Natur aus symmetrisch. Die Beibehaltung der Symmetrie bei der Abänderung ihrer Form ist von entscheidender Bedeutung. Gumball UVN ermöglicht ein gespiegeltes Ziehen von Kontrollpunkten durch Gedrückthalten der .

Ausprobieren

  1. Laden Sie Rhino 9 WIP für Windows oder Mac herunter.
  2. Laden Sie UVN_Gumball_TryIt.3dm herunter und öffnen Sie es in Rhino.
  3. Treffen Sie eine Fensterauswahl aller Flächen.
  4. Solange die Fläche noch ausgewählt ist, führen Sie den Befehl Lichtlinien aus. Es öffnet sich ein Analysefenster, das Streifen anzeigt, um die Flächenstetigkeit zu verstehen:
    1. Aktivieren Sie Polygonnetzgitter anzeigen
    2. Stellen Sie die Hintergrundfarbe auf Grau ein.
  5. Führen Sie den Befehl AllgemeineKantenStetigkeit aus. Er öffnet ein Analysewerkzeug, das die Kantenabweichung zwischen Flächen anzeigt.
  6. Wählen Sie die Flächen erneut aus.
  7. Führen Sie den Befehl PunkteEin aus, um deren Kontrollpunkte zu aktivieren.
  8. Aktivieren Sie den Gumball in der Statusleiste .
  9. Klicken Sie in der Statusleiste mit der rechten Maustaste auf Gumball (KEbene) und wählen Sie An Objekt ausrichten.
  10. Wählen Sie einen Kontrollpunkt in der mittleren Fläche. Die Gumball-Pfeile sind an der U-, V- und N-Richtung (Normalen) des Kontrollpunkts ausgerichtet.
  11. Ziehen Sie einen beliebigen Gumball-Pfeil: er bleibt eingeschränkt, sodass er sich entlang der U-, V- oder N-Achse bewegt. Beobachten Sie, wie die Lichtlinien-Analyse und die AllgemeineKantenStetigkeit-Statistiken dynamisch in Echtzeit aktualisiert werden.
  12. Versuchen Sie es im Alleingang! Experimentieren Sie mit Ihren eigenen Modellen.
  13. Teilen Sie Dokumente und Feedback im Rhino Forum.

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