Grasshopper

Grasshopper: ShapeMap

Grasshopper-Add-on, das 2D-Kurven oder bildbasierte Texturen mit minimaler Verzerrung auf eine komplexe 3D-Form abbildet.

ShapeMap ist ein Grasshopper-Add-on, das 2D-Kurven oder bildbasierte Texturen mit minimaler Verzerrung auf eine komplexe 3D-Form abbildet. Dies macht das Texturdesign an Modellen intuitiv und effizient. Ideal für Schmuck-, Industrie- und Schuhdesigner, die Texturen und Muster auf ihre Entwürfe aufbringen und anpassen müssen, ohne sich mit komplexen, langwierigen parametrischen Definitionen herumschlagen zu müssen.

Bildmodul

Wenden Sie eine Textur auf eine 3D-Form an, indem Sie das Bitmap-Modul als Input verwenden.

Flächen-, Polygonnetz- oder SubD-Modul

Verwenden Sie eine ungetrimmte Fläche, ein Polygonnetz oder eine SubD-Geometrie als Eingabe für ShapeMap.

Für Architekten

ShapeMap ermöglicht eine intuitive Gestaltung von Oberflächenmustern ohne komplexe parametrische Arbeitsabläufe. Ideal für Architekten und Designer, die detaillierte Muster und Texturen auf geschwungene architektonische Formen aufbringen möchten.

Mustergestaltung auf einem doppelt gekrümmten architektonischen Vordach mit minimaler Verzerrung

Ausprobieren

  1. Laden Sie Rhino 9 WIP für Windows oder Mac herunter.
  2. Laden Sie die Datei ShapeMapDemo_Step3.3dm herunter und öffnen Sie sie.
  3. Laden Sie die Datei ShapeMapDemo.gh in Grasshopper herunter und öffnen Sie sie. Diese Definition enthält bereits die Komponenten ShapeSolver und Project Curve , die zum Abwickeln der 3D-Form und zum Erstellen eines 2D-Kurvenmusters verwendet werden.
  4. In Grasshopper:
    1. Fügen Sie auf der Arbeitsfläche eine MapToShape-Komponente hinzu, die Sie unter Transform > ShapeMap finden.
    2. Verbinden Sie den MapData-Output der ShapeSolver-Komponente mit dem entsprechenden Input von MapToShape.
    3. Verbinden Sie den Output C (Kurve) von Project Curve mit dem Input G (Geometrie) von MapToShape.
    4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diesen G-Input und wählen Sie Flatten. Dadurch wird der Fehler bei der Datenzuordnung behoben.
      Einfaches Mapping komplexer Texturen in 3D mit Grasshopper

      Einfaches Mapping komplexer Texturen in 3D mit Grasshopper

    5. Passen Sie den numerischen Schieberegler an, der mit den Inputs C und S der Komponente Populate Geometry verbunden ist.
      Parametrische Anpassung der Größe und Anzahl der Zellen

      Parametrische Anpassung der Größe und Anzahl der Zellen

  5. Versuchen Sie es mit Ihrer eigenen Form! Oder laden Sie die Beispieldatei ShapeMap_Archi1.gh herunter und probieren Sie sie aus.
  6. Eventuelle Fragen und Feedback können Sie in unserem Discourse-Forum vorbringen.