Anzeige - Neu in Rhino 6


Übersicht

Rhinos neues Anzeigesystem ist schneller und stabiler und verwendet die Funktionen moderner Grafik-Hardware, wie GPU-berechnete Shader und Speicheroptimierungen. Die Resultate? Weniger GPU-spezifische Anzeigestörungen, dafür aber konsistente, schöne und häufige Frames für die meisten Grafikkarten.


Speed

Rhinos modernes Anzeigesystem verhält sich maßstäblich zu verschiedenen OpenGL®-Levels, ausgehend von der Leistungsfähigkeit Ihrer Grafikkarte.

Die GPU-Unterteilung verschiebt so viele Flächen-, Flächenverband- und Extrusionsgitternetz-Zeichnungen wie möglich auf die Grafikkarte, was zu einer erheblichen Beschleunigung auf den unterstützenden Karten führt.

Die horizontale Achse repräsentiert die benötigte Zeit, um die Ansicht 100 mal zu erneuern. Kürzere Striche bedeuten eine Verbesserung.


Schönheit

Das neue Anzeigesystem bietet konsistente und ansprechende Grafiken für eine größere Auswahl an Grafikkarten.


Verbesserte Anzeigemodi

Neue und verbesserte Ansichtsfenster-Anzeigemodi erzeugen sensationelle, hochauflösende Ausgabebilder bei interaktiven Bildfrequenzen.


Kurven und Punkte

Kurven sind weicher und schneller zu zeichnen.

Punkte werden in einer ansprechenden Vielfalt angezeigt.


Echtzeit-Rendering

Rhino verfügt jetzt über einen Echtzeit-Ansichtsfenstermodus mit Raytracing...

...sowie Echtzeitvorschau mit SSAO, Decals, Bild-basierter Beleuchtung sowie Raster- und Welt-basiertem Mapping:

Weitere Neuigkeiten

 Und natürlich zahlreiche Fehlerbehebungen.



Ist meine Grafikkarte kompatibel?

Wir stecken sehr viel Arbeit in das Anzeigesystem (OpenGL). Als Ergebnis erhoffen wir uns schnellere Frames von höherer Qualität bei einer größeren Auswahl an Grafik-Hardware, jedoch können wir eine Leistungsverbesserung nicht unter allen Umständen gewährleisten. Am besten prüfen Sie die Vereinbarkeit mit Ihrer Hardware indem Sie selbst Rhino 6 für Windows testen, und zwar mit Ihren Modellen. Wenn Sie Test-Ratschläge suchen, wenden Sie sich bitte an die Rhino-Community.