灯光衰减
只需单击几下就可以获得视觉感受上的准确的照明效果! 对于需要模拟真实世界灯光的渲染专业人员,光线衰减设置可以帮助您模拟光线随距离变化的效果。进行光线衰减设置后的结果是阴影更柔和,靠近光线的物件会更明亮,场景也更加温暖。
使用前、使用后
过去,在灯光设置为固定的情况下,每个光源都是强烈的且不切实际的。现在,“平方反比衰减"的设置描绘了光线如何随距离变化的强度。
请试用
- 为 。 Windows 或 Mac 下载 Rhino 8 Evaluation
- 下载并打开 LightFalloff.3dm 模型。
- 点击 Perspective 工作视窗名称旁的箭头,将显示模式更改为_光线跟踪_。您会看到固定的灯光衰减。
- 现在,让我们进行更改以使其更加逼真。执行
SelLight
指令,选取场景中的矩形光源。 - 转到_物件属性_面板并单击灯光图标。将_衰减_设置从_固定_更改为_平方反比_。 将_强度_增加到较高的数值(例如: 400)。
- 稍等片刻让_光线跟踪_模式进行更新,您将会看到更加真实的灯光衰减效果。