变动指令

变动可以改变整个物件的位置、旋转、数量和形状。这些操作可以通过执行 Move Copy Rotate Scale Mirror Array Shear Twist Bend Taper 指令来实现。

变动指令不会将物件分割成碎片或在其上开孔。它们与几何类型无关,这意味着可以作用于 Rhino 支持的任何几何物件类型

移动

在 Rhino 中移动物件有以下几种方法:

使用操作轴移动物件

Gumball 操作轴是一款多功能的物件变动工具。

在下面的示例中,您将学习如何使用 操作轴 移动物件:

  • 使用箭头工具可锁定单向移动
  • 使用平面工具可锁定双向移动

以拖拽的方式移动物件

移动物件最快速的方法是 选取 物件并拖拽物件。Rhino 提供可精确拖拽物件的工具。您可以在任意工作视窗中拖拽物件。 物件锁点 功能有助于对齐物件。

  1. Open Drag-Objects.3dm in Rhino .
  2. 停用操作轴 ,以避免造成混淆。
  3. 物件锁点 面板中要勾选的中心点类型。
  4. 将鼠标光标移动到圆锥的底边附近,按住鼠标左键,直到出现中心点 物件锁点 的工具提示。
  1. 拖动圆锥圆柱的顶边位置。此时会再次显示中心点物件锁点的工具提示。
  2. 释放鼠标左键即可将圆锥体放置在圆柱体正上方。

使用 Move 指令移动物件

当您需要将物件移动一个精确距离,或希望借助物件锁点精确放置物件时,可以使用 Move 指令 Move 指令需要指定起点终点的位置。

  1. Open Move-Sphere.3dm in Rhino .
  1. 选取 球体
  2. 变动功能表中,选择移动
  3. 请确认已勾选 物件锁点 面板中的中心点类型。
  4. 移动的起点提示下,将鼠标移动到球体边缘,直到出现中心点工具提示,然后单击
  1. 在指令行移动的起点提示下,输入 0,0,0。
球体现在位于工作平面的中心点。

球体现在位于工作平面的中心点。

坐标输入快捷方式
直接输入 0 是坐标 0,0,0 的快捷写法。

沿 Z 轴方向移动物件

Rhino 中默认的移动方式仅限于 CPlane 工作平面的 X 轴和 Y 轴方向。若要沿着工作平面的 Z 轴方向移动,请按住 键拖拽,即称之为垂直模式。

复制

在 Rhino 中复制物件有以下几种方法:

使用操作轴复制物件

Gumball 操作轴是一款多功能的物件变动工具。

在下面的示例中,您将学习如何使用 操作轴 复制物件:

  • 单向: 按住 并拖拽箭头工具
  • 双向: 按住 并拖拽平面工具

以拖拽的方式复制物件

复制物件最快速的方法是 选取 物件并拖拽物件,然后轻敲一下 。Rhino 提供可精确拖拽物件的工具。您可以在任意工作视窗中拖拽物件。 物件锁点 功能有助于对齐物件。

  1. Open Drag-Objects.3dm in Rhino .
  2. 停用操作轴 ,以避免造成混淆。
  3. 选取 圆柱体
  4. 开始拖动它,不要松手。
  5. 然后轻敲一下 键。复制就完成了!
精确复制
拖动复制的过程中,你可以使用正交模式,或者直接输入距离来实现精确移动。在指令行中输入距离并按 Enter 键,然后再放开拖拽。

使用 Copy 指令复制物件

Copy 指令用于复制物件。与 Move 指令一样,它也需要指定起点终点位置。

  1. Open Copy-Objects.3dm in Rhino .
  2. 选取 立方体
  3. 变动功能表中,选择复制
  4. 复制的起点提示下,点击工作视窗中的任意位置。然后右键点击。
  5. 复制的终点提示下,点击工作视窗中的其它任意位置,继续点击以进行多次复制。
  6. 结束指令。
  1. Layer 图层面板进行如下设置:
    • 开启 Layer 01
    • 关闭 Default
  2. 启用 物件锁点 面板中的中心点类型。
  3. 选取 平顶圆锥体
  4. 变动功能表中,选择复制
  5. 复制的起点提示下,移动鼠标光标到圆锥体的底部边缘,直到显示中心点 物件锁点 的工具提示。然后点击鼠标左键

12.在复制的终点提示下,移动鼠标光标到圆柱体的顶部边缘,直到出现中心点 物件锁点 的工具提示。然后点击鼠标左键

13.按 结束指令。

  1. 自己动手试试!球体从自身的中心点复制到平顶锥体的中心点。

旋转

在 Rhino 中旋转物件有以下几种方法:

使用操作轴旋转物件

Gumball 操作轴是一款多功能的物件变动工具。

在下面的示例中,您将学习如何使用 操作轴 旋转物件:

  • 自由旋转: 选择一个物件并拖拽任意一个 操作轴圆弧 控制杆。
  • 输入角度: 选择一个物件并点击任意一个 操作轴圆弧 控制杆,便可输入特定的角度。

使用 Rotate 指令旋转物件

Rotate 指令可以让物件绕中心点旋转。旋转轴一般为 CPlane 工作平面的 Z 轴。在本练习中,我们将学习如何使用角度和两个参考点进行旋转。

  1. Open Rotate-Objects.3dm in Rhino .
  2. 停用操作轴 ,以避免造成混淆。
  3. 勾选端点最近点交点 物件锁点
  4. 选取 青色几何体
  5. 变动功能表中,选择旋转
  6. 旋转中心点提示下,点击青色几何体左上角端点
  7. 角度或第一参考点…提示下,输入40。按
以 40º 角旋转,请注意旋转是如何逆时针进行的。

以 40º 角旋转,请注意旋转是如何逆时针进行的。

  1. 显示模式 设置为线框模式
  2. 选取 紫色几何体
  3. 变动功能表中,选择旋转
  4. 旋转中心点提示下,点击捕捉三个几何体的交点位置。
  5. 角度或第一个参考点提示下,锁定紫色几何体的右下角端点。
  6. 第二个参考点提示下,锁定青色几何体的内部边缘
使用两个参考点进行旋转。点击可放大此图。

使用两个参考点进行旋转。点击可放大此图。

缩放

在 Rhino 中缩放物件有以下几种方法:

使用操作轴缩放物件

Gumball 操作轴是一款多功能的物件变动工具。

在下面的示例中,您将学习如何使用 操作轴 缩放物件:

  • 单向缩放: 选择一个物件并拖拽任意一个 操作轴缩放控制杆
  • 双向缩放: 选取一个物件,按住 键的同时,拖拽 操作轴平面控制杆
  • 三向缩放: 选择一个物件,按住 键的同时,拖拽任意一个 操作轴缩放控制杆
  • 以比例进行缩放: 选择一个物件并点击任意一个 操作轴缩放控制杆 ,输入缩放比。

使用 Scale 指令缩放物件

Scale 指令用于调整物件的大小。Rhino 提供单向、双向和三向缩放的指令。在本练习中,我们将学习如何使用缩放比和两个参考点进行缩放。

  1. Open Scale-Objects.3dm in Rhino .
  2. 停用操作轴 ,以避免造成混淆。
  3. 仅勾选端点四分点 物件锁点
  4. 选取 白色球体
  5. 执行 Scale 指令。
  6. 基准点提示下,输入 0 并按
  7. 缩放比或第一个参考点…提示下,输入1.5。按
使用缩放比进行缩放,1=100%。

使用缩放比进行缩放,1=100%。

  1. 现在,在 Layer 图层面板中:
    • 开启 Scale by Reference
    • 关闭 Scale by Factor
  2. 选取 粉红色圆柱体
  3. 执行 Scale 指令。
  4. 基准点提示下,点击捕捉圆柱体最左侧的底部四分点。
  5. 缩放比或第一个参考点提示下,锁定到圆柱体最右侧底部的四分点。
  6. 第二个参考点提示下,锁定到平顶锥体右侧顶部的四分点。
使用距离 (两个参考点)进行缩放。使用物件锁点可提高精确度。

使用距离 (两个参考点)进行缩放。使用物件锁点可提高精确度。

14.**自己动手试试!**尝试从不同的基准点和参考点对物件进行缩放操作。注意物件的原点位置和方向是如何发生变化的。

丰富多样的变换工具
除了本指南中提到的经典指令外,Rhino 还提供了许多其他变换的指令。你可以进行定向、阵列、镜像、变形、剪切、投影等操作。进一步了解 Rhino 中的其他变换工具……
完成
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