Rhino 的曲面是什么?
**曲面就像在三维空间中定义形状的薄纸片。**它也是
NURBS
物件,非常适合用于制造。你可以使用
Plane
或
Sphere
指令建立基础几何体,也可以使用自由曲面指令建立曲面。本章将探索那些需要以曲线作为输入来建立曲面的指令。
从边缘曲线生成曲面
你可以通过三条或四条曲线来创建一个曲面,这些曲线定义了曲面的边界。
从边缘曲线建立曲面:
挤出曲线
可以通过沿垂直于工作平面方向的挤出曲线来创建曲面。
创建挤出曲面:
- Open ExtrudeCrv.3dm in Rhino .
- 执行
ExtrudeCrv
指令。 - 在选取要挤出的曲线 指令提示 下,选取所有黑色的曲线,然后按 键或单击鼠标右键。
- 在挤出距离 指令提示 下,输入 30。
曲线放样
**
Loft
可以创建一个在所选曲线之间平滑过渡的曲面。**这些曲线定义了你要创建曲面的“肋骨”。
创建放样曲面:
- Open Loft.3dm in Rhino .
- 在曲面菜单下,执行
Loft
指令。 - 在选取要放样的曲线 指令提示 下, 框选 所有曲线并按 。
- 在
Loft
放样对话框中,点击型式下拉菜单,默认是标准。可以尝试松弛或平直区段,并查看它们展现出来的不同效果。完成后点击确定按钮。
曲线旋转成形
Revolve
旋转成形可以通过绕旋转轴旋转曲线来创建曲面。曲线定义了旋转曲面的轮廓。在其他软件中,这个操作有时被称为车削。
创建旋转曲面:
- Open Revolve.3dm in Rhino .
- 在曲面菜单下,执行
Revolve
指令。 - 在选取要旋转的曲线 指令提示 下,选取红色曲线,然后按 键。
- 在旋转轴起点 指令提示 下,输入 0并按 。它会锁定在格线的中心点。
沿路径旋转曲线
RailRevolve
通过旋转轮廓曲线并尽可能沿着导轨曲线运动来创建曲面。轮廓曲线定义曲面的轮廓,而导轨曲线定义轮廓曲线尝试跟随的路径。
创建沿路径旋转曲线生成曲面的方法:
- 在曲面菜单下,执行
RailRevolve
指令。 - 在选取轮廓曲线 指令提示 下,选取红色曲线。
- 在选取路径曲线 指令提示 下,选取黑色曲线。
- 在路径旋转轴起点 指令提示 下,输入 0。
- 在路径旋转轴终点 指令提示 下,按 键表示使用工作平面 z 轴方向作为旋转轴。
- 选取生成的物件。
- 执行
Cap
指令以封闭物件。
单轨扫掠
**
Sweep1
可以通过一个或多个断面曲线以及一条路径曲线建立平滑曲面。**断面曲线定义曲面的形状,路径曲线定义要遵循的路径。
使用单轨扫掠建立曲面:
- Open Sweep1.3dm in Rhino
- 在曲面菜单下,执行
Sweep1
指令。 - 在选取路径 指令提示 下,选取黑色曲线。
- 在选取扫掠形状 指令提示 下,逐一选取红色曲线,选取完毕后按 键。
- 在移动曲线接缝点…提示下,点击 指令提示 栏中原本的选项。这会将箭头对齐到所有断面曲线的相同起点。按 。
- 在单轨扫掠选项对话框中,点击确定按钮。这将使用默认的自由扭转样式。
- 将 显示模式 更改为单色模式。
双轨两掠
**
Sweep2
可以通过一个或多个断面曲线以及两条路径曲线建立平滑曲面。**断面曲线定义曲面的形状,路径曲线定义曲面的两条边缘尽可能跟随的路径。
使用双轨扫掠建立曲面:
- 在曲面菜单下,执行
Sweep2
指令。 - 在选取第一条路径 指令提示 下,选取其中一条黑色曲线。选取的顺序无需关注。
- 在选取第二条路径 指令提示 下,选取第二条黑色曲线。
- 在选取扫掠形状 指令提示 下,逐一选取两条红色曲线。选取的顺序无需关注。
- 按 键两次。
- 在双轨扫掠选项对话框中,点击确定按钮。此案例不需要进行其它调整。
- 将 显示模式 更改为单色模式或极地模式以更好地了解曲面的形状。
