Rhinoceros

diseñar, modelar, presentar, analizar, producir...

Versión para imprimirRenderizado

Introducción

Una presentación de alta calidad es un aspecto primordial en la mayoría de proyectos de diseño. Rhino 5 ha mejorado considerablemente las herramientas de renderizado, tanto el renderizador básico de Rhino como el soporte de plug-ins de renderizado. Se han realizado mejoras importantes en:

  • Renderizador de Rhino
  • Materiales, texturas y entornos
  • Mapeado de texturas (Vea el vídeo...)
  • Vistas (Cámaras)
  • Iluminación
  • Modificadores de mallas
  • Efectos de post-renderizado
  • Animación

Renderizador de Rhino

Nuevas funciones

  • Autoguardado de imagen - El último renderizado se guarda automáticamente en un archivo .rimage, el formato de archivo de imagen sin pérdida de Rhino.
  • Ahora se admiten los planos delimitadores.
  • Entorno - El entorno actual se refleja en los objetos reflectantes, proporciona colores e intensidades de luz cenital y se puede mostrar como fondo de la escena.
  • Marco seguro - Guía visual de la vista activa que muestra el área que se renderizará.
  • Luz cenital - El color y la intensidad de la luz cenital lo proporcionan el entorno actual o un entorno personalizado.

Mejoras

  • Fondo - El fondo puede ser un color sólido, un color gradiente, el papel tapiz, un entorno o transparente.
  • Tamaños personalizados - Es posible guardar los tamaños de imagen favoritos.
  • Ventana de renderizado:
    • Clonar
    • Guardar como HDRI (.hdr, hdri) OpenEXR (.exr) y Renderizado de Rhino (.rimage)
    • Mostrar canales RGB, Rojo, Verde, Azul, Alfa, Profundidad, Efectos abiertos y X, Y, Z de Normal
    • Abrir imágenes recientes que se guardaron automáticamente en el formato de Renderizado de Rhino
    • Procesado de imagen posterior al renderizado
  • Los materiales admiten atributos más complejos. Más detalles...

Materiales, texturas y entornos

Nuevas funciones

  • AplicarMapeadoPersonalizado - Genera mapeado de texturas personalizado proyectando las coordenadas de textura de un objeto en otro.
  • CombinarTexturas - Combina las texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo bitmap y asigna el bitmap como textura del objeto.
  • Los materiales básicos ahora son compatibles con:
    • Reflectividad
    • IOR
    • Texturas algorítmicas
    • Imágenes de alto rango dinámico (HDR)
    • Material de mezcla
    • Material compuesto
    • Color de emisión
    • Color ambiental
    • Iluminación difusa
  • ColoresDeCálculoDeVértices - Evalúa el color de textura de material de cada vértice de malla y define un color de vértice con el color correspondiente.
  • FiltroDeContenido - Permite controlar el tipo de contenido que se mostrará en los editores de materiales, entornos y texturas.
  • Calcomanía - Aplica una imagen a una parte seleccionada de un objeto.
  • EditorDeEntorno - Añade y edita entornos de renderizado.
  • Buscar texturas que faltan - Cuando se inicia el renderizado, si las texturas referenciadas en el modelo no están en el lugar adecuado, aparecerá un cuadro de diálogo con una lista de las texturas que faltan y algunas opciones para buscarlas.
  • PlanoDeSuelo - Abre el panel Plano de suelo para definir las opciones de plano de suelo.
  • Librerías - Abre el panel Librerías donde se guardan los materiales, las texturas y los entornos.
  • IgualarMapeado - Iguala las propiedades de mapeado de textura de un objeto seleccionado con las de otro objeto especificado. Un botón de Igualar también aparece en el cuadro de diálogo Mapeado de texturas.
  • EditorDeMateriales - Abre el panel Editor de materiales.
  • RPC - Ahora se admiten objetos RPC. El RPC (Rich Photorealistic Content) describe el software y el contenido asociado a la tecnología IBR (Image-Based Rendering) de ArchVision, que incorpora datos de imágenes de fotografías a entornos gráficos 3D.
  • DefinirFotogramaDeAnimaciónRPC - Define el número de fotograma de animación de un objeto RPC para que funcionen las animaciones de gente en movimiento.
  • Guardando texturas ampliar Rhino archivos es ahora opción.
  • SincronizarColoresDeRenderizado - Actualiza los colores de los materiales de los objetos (difusos) para que se correspondan con los colores de visualización actuales.
  • Desenvolver - Define cómo se partirá la malla de renderizado de un objeto y cómo se dispondrá en el espacio UV.
  • EditorUV - Edita el diseño de una malla de renderizado en el espacio de la textura UV. En el espacio UV, las mallas de renderizado se pueden unir y partir, y los puntos de control se pueden editar.

Mejoras

  • AplicarMapeadoDeCaja - Nueva opción Tapar.
  • Se ha agregado la opción CajaDelimitadora a todos los tipos de mapeado.
  • WidgetDeMapeado
    • Se ha cambiado el nombre de ActivarMapeado.
    • La interfaz de Gumball se ha mejorado para los widgets de mapeado.
    • Los widgets de mapeado ahora muestran las direcciones U y V.
    • ActivarPuntos: Ahora activa los puntos de control de los widgets de mapeado.
    • Las texturas ahora se actualizan en tiempo real cuando se mueven los widgets o se modifican los valores del diálogo de mapeado.
  • DesactivarWidgetDeMapeado - Se ha cambiado el nombre de DesactivarMapeado.

Vistas (Cámaras)

  • Las vistas guardadas, a menudo denominadas cámaras, tienen una nueva interfaz de widget. La representación visual de una vista guardada se puede utilizar para colocar o editar la posición de la cámara y el objetivo y definir el campo de visión.
  • Perspectiva de dos puntos ahora es compatible en las vistas y el renderizado.

Iluminación

El sol y la luz cenital ahora se admiten en el Renderizador de Rhino y también en la vista en modo Renderizado.

Nuevos comandos:

  • Luces - Abre el panel de Luces.
  • Sol - Abre el panel de Sol.

Mejoras:

  • EditarLuzPorBrillo - Ahora solicita una nueva luz.
  • Se han agregado nuevos puntos de control de Objetivo y Dolly al objeto de luz para ayudar a colocar y mover las luces.
  • Las luces tienen la opción de intensidad independiente de su color.

Modificadores de mallas

Los modificadores de mallas en tiempo de renderizado añaden pequeños detalles sin aumentar considerablemente el tamaño de archivo de Rhino.

Comandos nuevos

  • AplicarTuberíaDeCurva - Añade una malla de renderizado alrededor de una curva.
  • ExtraerMallaDeTubería - Extrae la malla creada por el comando AplicarTuberíaDeCurva.
  • AplicarDesplazamiento - Añade desplazamiento a una malla de renderizado basándose en un bitmap o una textura algorítmica.
  • MostrarMallaDeRenderizado - Muestra temporalmente la malla de renderizado de los objetos seleccionados.
  • AplicarSuavizadoDeBordes - Aplica suavizado de bordes a la malla de renderizado.
  • AplicarLíneaDeCierre - Utiliza una curva para añadir una ranura a una malla de renderizado para mostrar líneas de moldeado o líneas de cierre.

Herramientas de post-renderizado

La nueva ventana de renderizado tiene herramientas de procesamiento de imágenes posterior al renderizado:

  • Guardar y abrir archivos de imagen de Rhino (.rimage). Este formato de archivo sin pérdida patentado almacena toda la información renderizada por el motor de renderizado, incluida la información de los canales de color, alfa, profundidad y normales. Los datos de alto rango dinámico pueden posprocesarse y guardarse a otros formatos, incluidos .HDR y .EXR.
  • Nuevos comandos:
    • RenderizadoAbrirÚltimoRenderizado - Abre la última imagen renderizada guardada automáticamente en la ventana de renderizado.
    • RenderizadoAbrirImagenDeRenderizado - Abre un archivo .rimage previamente guardado en la ventana de renderizado.
  • Herramientas de posprocesamiento de imágenes:
    • Exposición (corrección gamma y mapeo de tonos)
    • Niebla
    • Brillo
    • Resplandor
    • Profundidad de campo
    • Puntos, curvas, isocurvas y anotación
    • Tono
    • Saturación
    • Desenfoque
    • Desenfoque gaussiano
    • Ruido

Animación

Las herramientas de animación básicas de Rhino tienen las siguientes mejoras en Rhino 5:

  • GrabarAnimación - La nueva opción DefinirCarpetaDeDestino utiliza una carpeta de destino previamente usada o permite cambiarla. Se ha agregado soporte de scripting para la carpeta de destino.
  • Configurar animación - Se ha agregado un cuadro de diálogo para configurar las animaciones.

Plug-ins de renderizado

Hay muchos plug-ins de renderizado avanzado disponibles para Rhino 5, tales como Flamingo nXt, Brazil, Neon, Penguin, V-Ray, Maxwell, Air, Thea y VSR realtime.