Rhinoceros

디자인, 모델링, 프레젠테이션, 분석, 실현...

인쇄용 버전렌더링 - Rhino 5의 새 기능

개요

대부분의 디자인 프로젝트에서 최상의 프레젠테이션은 매우 중요합니다. Rhino 5에는 기본 탑재된 Rhino Renderer를 비롯, 다양한 플러그인 렌더러를 사용하여 뛰어난 렌더링 이미지를 만드실 수 있습니다. 관련 내용을 소개합니다:

  • Rhino Renderer
  • 재질, 텍스처, 환경
  • Windows용 Rhino의 텍스처 매핑 (동영상 보기...)
  • 뷰 (카메라)
  • 조명
  • 메쉬 수정
  • 렌더링 후처리 효과
  • 애니메이션

Rhino Renderer

새 기능

  • 자동 이미지 저장 - 마지막 렌더링은 .rimage (Rhino의 독자적인 비손실 이미지 파일 형식) 파일로 자동 저장됩니다.
  • 클리핑 평면이 지원됩니다.
  • 환경 - 현재 환경이 반사 개체에 반사됩니다. 천공광과 강도를 설정할 수 있으며 장면의 배경으로 표시할 수 있습니다.
  • 안전 프레임 - 활성 뷰포트에서 렌더링될 영역을 보여주는 시각적 가이드.
  • 천공광 - 천공광 색과 농도는 현재 환경 또는 사용자 지정 환경에서 지정 가능합니다.

향상된 기능

  • 배경 - 배경은 단색, 그라데이션 색, 배경무늬, 환경, 투명이 될 수 있습니다.
  • 사용자 지정 미리 설정 크기 - 즐겨 사용하는 이미지 크기를 저장할 수 있습니다.
  • 렌더링 창:
    • 복제
    • HDRi (.hdr, hdri), OpenEXR (.exr), Rhino 렌더링 (.rimage) 파일로 저장합니다.
    • RGB, 빨강, 녹색, 파랑, 알파, 심도, 효과, 법선 X, Y, Z 채널을 표시합니다.
    • Rhino 렌더링 형식으로 자동 저장된 최근 이미지를 엽니다.
    • 후처리 렌더링 이미지
  • 재질이 더욱 복잡한 속성을 지원합니다. 아래 참조...

재질, 텍스처, 환경

새 기능

  • ApplyCustomMapping - 한 개체의 텍스처 좌표를 다른 개체로 투영하여 사용자 지정 텍스처 매핑을 생성합니다.
  • Bake - 개체의 텍스처와 데칼을 비트맵 파일로 모으고 해당 비트맵을 개체의 텍스처로 적용합니다.
  • 기본 재질이 지원됩니다:
    • 반사율
    • IOR
    • 절차적 텍스처
    • High-Dynamic-Range (HDR) 이미지
    • 재질 블렌드
    • 복합 재질
    • 발광색
    • 주변광 색
    • 확산 조명
  • ComputeVertexColors - 각각의 메쉬 정점의 재질 텍스처를 계산하고 대응하는 색으로 정점색을 설정합니다.
  • ContentFilter - 재질, 환경, 텍스처 편집기에서 어떤 콘텐츠가 표시되는지 제어합니다.
  • Decal - 개체에서 선택된 부분에 이미지를 적용합니다.
  • EnvironmentEditor - 렌더링 환경을 추가하고 편집합니다.
  • 손실된 텍스처 찾기 - 렌더링이 시작할 때 모델에 설정된 텍스처가 렌더러에서 찾는 곳에 있지 않다면, 손실된 텍스처 목록과 몇 가지 검색 옵션이 있는 대화상자가 표시됩니다.
  • GroundPlane - 지반면 옵션을 설정하는 지반면 패널을 엽니다.
  • Libraries - 재질, 텍스처, 환경을 불러오는 라이브러리 패널을 엽니다.
  • MatchMapping - 선택된 개체의 텍스처 매핑 속성을 다른 지정된 개체에 일치시킵니다. 텍스처 매핑 대화상자에 "일치" 단추가 표시됩니다.
  • MaterialEditor - 재질 편집기 패널을 엽니다.
  • RPC - RPC 개체 지원이 추가되었습니다. Rich Photorealistic Content (RPC)는 3D 컴퓨터 그래픽 환경으로 사진 이미지 데이터를 통합하는, ArchVision의 이미지 기반 렌더링(IBR) 기술과 연관된 소프트웨어와 콘텐츠를 나타냅니다.
  • RPCSetAnimationFrame - RPC 개체의 애니메이션 프레임 번호를 설정하여 사람이 걷거나 움직이는 애니메이션을 실행합니다.
  • Rhino 파일에서의 텍스처 저장이 옵션이 되었습니다.
  • SynchronizeRenderColors - 개체 재질색을 업데이트하여 현재 표시색과 일치하도록 합니다.
  • Unwrap - 개체의 렌더링 메쉬가 분할되는 방식과 UV 공간에서의 레이아아웃을 정의합니다.
  • UVEditor - UV 텍스처 공간에서의 렌더링 메쉬 레이아웃을 편집합니다. UV 공간에서 렌더링 메쉬는 결합, 분할이 가능하며 제어점은 편집할 수 있습니다.

향상된 기능

  • ApplyBoxMapping - 새로운 끝막음 옵션.
  • 경계상자 옵션이 모든 매핑 유형에 추가되었습니다.
  • MappingWidget
    • MappingOn의 새 이름입니다.
    • 검볼 인터페이스의 매핑 위젯이 더욱 향상되었습니다.
    • 매핑 위젯에서 u 방향과 v 방향이 표시됩니다.
    • PointsOn: 매핑 위젯 그립이 켜집니다.
    • 위젯을 움직이거나 매핑 대화상자의 값이 변경될 때 실시간으로 텍스처가 업데이트됩니다.
  • MappingWidgetOff - MappingOff의 새 이름입니다.

뷰 (카메라)

  • 명명된 뷰는 카메라라고도 불리며 새로운 위젯 인터페이스가 생겼습니다. 명명된 뷰를 시각적으로 볼 수 있는 위젯을 사용하여 카메라와 대상 위치를 편집, 배치하고 FOV도 설정합니다.
  • 2점 투시가 뷰포트와 렌더링에서 지원됩니다.

조명

기본 Rhino Renderer와 렌더링 뷰포트 모드에서도 태양과 천공광이 지원됩니다.

새 명령:

  • Lights - 조명 패널을 엽니다.
  • Sun - 태양 패널을 엽니다.

향상:

  • EditLightByHighlight - 새 조명을 지정하는 프롬프트가 추가되었습니다.
  • 조명 개체를 배치하고 움직일 때 보조 역할을 하는 새로운 대상돌리 그립 점이 추가되었습니다.
  • 조명에 색과는 별도로 강도 설정이 있습니다.

메쉬 수정

렌더링 시간 메쉬 수정으로 Rhino 파일 크기를 대폭 증가시키지 않아도 작은 부분을 추가할 수 있습니다.

새 명령

  • ApplyCurvePiping - 커브를 중심으로 렌더링 메쉬를 추가합니다.
  • ExtractPipedCurve - ApplyCurvePiping 명령으로 만든 메쉬를 추출합니다.
  • ApplyDisplacement - 비트맵 또는 절차적 텍스처를 기준으로 렌더링 메쉬에 변위를 추가합니다.
  • ShowRenderMesh - 선택된 개체의 렌더링 메쉬를 일시적으로 표시합니다.
  • ApplyEdgeSoftening - 렌더링 메쉬에 부드러운 가장자리 효과를 더합니다.
  • ApplyShutLining - 몰드 선, 셧 라인을 표시하기 위해 커브를 사용하여 렌더링 메쉬에 그루브를 추가합니다.

후처리 렌더링 도구

새로운 렌더링 창에는 후처리 렌더링 이미지 처리 기능이 있습니다:

  • Rhino 이미지 파일 (.rimage). 이 독자적인 비손실 이미지 파일 형식은 렌더링 엔진의 모든 데이터(색, 알파, 심도, 법선 채널)를 저장합니다. HDR(high-dynamic-range) 데이터를 후처리하고 HDR, EXR 등의 다른 형식으로 저장할 수 있습니다.
  • 새로운 명령 안내:
    • RenderOpenLastRendering - 마지막으로 자동 저장된 렌더링 이미지를 렌더링 창에 엽니다.
    • RenderOpenRenderImage - 이전에 저장된 .rimage 파일을 렌더링 창에 엽니다.
  • 이미지 후처리 도구:
    • 노출 (감마 보정과 톤 매핑)
    • 안개
    • 글로우
    • 글레어
    • 피사계 심도(DOF)
    • 점, 커브, 아이소커브, 주석
    • 색상
    • 채도
    • 초점 흐리게
    • 가우스 흐림
    • 노이즈

애니메이션 (Windows 전용)

Rhino 5에서 기본 Rhino 애니메이션 도구에 추가로 향상된 기능:

  • RecordAnimation - 새로운 대상_폴더_설정 옵션을 사용하여, 이전에 사용된 대상 폴더를 사용하거나 다른 폴더로 바꿔 사용할 수 있습니다. 대상 폴더를 지정하는 스크립트 지원이 추가되었습니다.
  • 애니메이션 설정 - 애니메이션 설정 대화상자가 추가되었습니다.

렌더링 플러그인 (Windows 전용)

Rhino 5에서 사용하실 수 있는 수많은 고급 렌더링 플러그인이 있습니다. Flamingo nXt, Brazil, Neon, Penguin, V-Ray, Maxwell, Air, Thea 등이 여기에 속합니다.