Rhinoceros

디자인, 모델링, 프레젠테이션, 분석, 실현...

인쇄용 버전렌더링

개요

대부분의 디자인 프로젝트에서 최상의 프레젠테이션은 매우 중요합니다. Rhino 5에는 기본 탑재된 Rhino Renderer를 비롯, 다양한 플러그인 렌더러를 사용하여 뛰어난 렌더링 이미지를 만드실 수 있습니다. 관련 내용을 소개합니다:

  • Rhino Renderer
  • 재질, 텍스처, 환경
  • 텍스처 매핑 (동영상 보기...)
  • 뷰 (카메라)
  • 조명
  • 메쉬 수정
  • 렌더링 후처리 효과
  • 애니메이션

Rhino Renderer

새 기능

  • 자동 이미지 저장 - 마지막 렌더링은 .rimage (Rhino의 독자적인 비손실 이미지 파일 형식) 파일로 자동 저장됩니다.
  • 클리핑 평면이 지원됩니다.
  • 환경 - 현재 환경이 반사 개체에 반사됩니다. 천공광과 강도를 설정할 수 있으며 장면의 배경으로 표시할 수 있습니다.
  • 안전 프레임 - 활성 뷰포트에서 렌더링될 영역을 보여주는 시각적 가이드.
  • 천공광 - 천공광 색과 농도는 현재 환경 또는 사용자 지정 환경에서 지정 가능합니다.

향상된 기능

  • 배경 - 배경은 단색, 그라데이션 색, 배경무늬, 환경, 투명이 될 수 있습니다.
  • 사용자 지정 미리 설정 크기 - 즐겨 사용하는 이미지 크기를 저장할 수 있습니다.
  • 렌더링 창:
    • 복제
    • HDRi (.hdr, hdri), OpenEXR (.exr), Rhino 렌더링 (.rimage) 파일로 저장합니다.
    • RGB, 빨강, 녹색, 파랑, 알파, 심도, 효과, 법선 X, Y, Z 채널을 표시합니다.
    • Rhino 렌더링 형식으로 자동 저장된 최근 이미지를 엽니다.
    • 후처리 렌더링 이미지
  • 재질이 더욱 복잡한 속성을 지원합니다. 아래 참조...

재질, 텍스처, 환경

새 기능

  • ApplyCustomMapping - 한 개체의 텍스처 좌표를 다른 개체로 투영하여 사용자 지정 텍스처 매핑을 생성합니다.
  • Bake - 개체의 텍스처와 데칼을 비트맵 파일로 모으고 해당 비트맵을 개체의 텍스처로 적용합니다.
  • 기본 재질이 지원됩니다:
    • 반사율
    • IOR
    • 절차적 텍스처
    • High-Dynamic-Range (HDR) 이미지
    • 재질 블렌드
    • 복합 재질
    • 발광색
    • 주변광 색
    • 확산 조명
  • ComputeVertexColors - 각각의 메쉬 정점의 재질 텍스처를 계산하고 대응하는 색으로 정점색을 설정합니다.
  • ContentFilter - 재질, 환경, 텍스처 편집기에서 어떤 콘텐츠가 표시되는지 제어합니다.
  • Decal - 개체에서 선택된 부분에 이미지를 적용합니다.
  • EnvironmentEditor - 렌더링 환경을 추가하고 편집합니다.
  • 손실된 텍스처 찾기 - 렌더링이 시작할 때 모델에 설정된 텍스처가 렌더러에서 찾는 곳에 있지 않다면, 손실된 텍스처 목록과 몇 가지 검색 옵션이 있는 대화상자가 표시됩니다.
  • GroundPlane - 지반면 옵션을 설정하는 지반면 패널을 엽니다.
  • Libraries - 재질, 텍스처, 환경을 불러오는 라이브러리 패널을 엽니다.
  • MatchMapping - 선택된 개체의 텍스처 매핑 속성을 다른 지정된 개체에 일치시킵니다. 텍스처 매핑 대화상자에 "일치" 단추가 표시됩니다.
  • MaterialEditor - 재질 편집기 패널을 엽니다.
  • RPC - RPC 개체 지원이 추가되었습니다. Rich Photorealistic Content (RPC)는 3D 컴퓨터 그래픽 환경으로 사진 이미지 데이터를 통합하는, ArchVision의 이미지 기반 렌더링(IBR) 기술과 연관된 소프트웨어와 콘텐츠를 나타냅니다.
  • RPCSetAnimationFrame - RPC 개체의 애니메이션 프레임 번호를 설정하여 사람이 걷거나 움직이는 애니메이션을 실행합니다.
  • Rhino 파일에서의 텍스처 저장이 옵션이 되었습니다.
  • SynchronizeRenderColors - 개체 재질색을 업데이트하여 현재 표시색과 일치하도록 합니다.
  • Unwrap - 개체의 렌더링 메쉬가 분할되는 방식과 UV 공간에서의 레이아아웃을 정의합니다.
  • UVEditor - UV 텍스처 공간에서의 렌더링 메쉬 레이아웃을 편집합니다. UV 공간에서 렌더링 메쉬는 결합, 분할이 가능하며 제어점은 편집할 수 있습니다.

향상된 기능

  • ApplyBoxMapping - 새로운 끝막음 옵션.
  • 경계상자 옵션이 모든 매핑 유형에 추가되었습니다.
  • MappingWidget
    • MappingOn의 새 이름입니다.
    • 검볼 인터페이스의 매핑 위젯이 더욱 향상되었습니다.
    • 매핑 위젯에서 u 방향과 v 방향이 표시됩니다.
    • PointsOn: 매핑 위젯 그립이 켜집니다.
    • 위젯을 움직이거나 매핑 대화상자의 값이 변경될 때 실시간으로 텍스처가 업데이트됩니다.
  • MappingWidgetOff - MappingOff의 새 이름입니다.

뷰 (카메라)

  • 명명된 뷰는 카메라라고도 불리며 새로운 위젯 인터페이스가 생겼습니다. 명명된 뷰를 시각적으로 볼 수 있는 위젯을 사용하여 카메라와 대상 위치를 편집, 배치하고 FOV도 설정합니다.
  • 2점 투시가 뷰포트와 렌더링에서 지원됩니다.

조명

기본 Rhino Renderer와 렌더링 뷰포트 모드에서도 태양과 천공광이 지원됩니다.

새 명령:

  • Lights - 조명 패널을 엽니다.
  • Sun - 태양 패널을 엽니다.

향상:

  • EditLightByHighlight - 새 조명을 지정하는 프롬프트가 추가되었습니다.
  • 조명 개체를 배치하고 움직일 때 보조 역할을 하는 새로운 대상돌리 그립 점이 추가되었습니다.
  • 조명에 색과는 별도로 강도 설정이 있습니다.

메쉬 수정

렌더링 시간 메쉬 수정으로 Rhino 파일 크기를 대폭 증가시키지 않아도 작은 부분을 추가할 수 있습니다.

새 명령

  • ApplyCurvePiping - 커브를 중심으로 렌더링 메쉬를 추가합니다.
  • ExtractPipedCurve - ApplyCurvePiping 명령으로 만든 메쉬를 추출합니다.
  • ApplyDisplacement - 비트맵 또는 절차적 텍스처를 기준으로 렌더링 메쉬에 변위를 추가합니다.
  • ShowRenderMesh - 선택된 개체의 렌더링 메쉬를 일시적으로 표시합니다.
  • ApplyEdgeSoftening - 렌더링 메쉬에 부드러운 가장자리 효과를 더합니다.
  • ApplyShutLining - 몰드 선, 셧 라인을 표시하기 위해 커브를 사용하여 렌더링 메쉬에 그루브를 추가합니다.

후처리 렌더링 도구

새로운 렌더링 창에는 후처리 렌더링 이미지 처리 기능이 있습니다:

  • Rhino 이미지 파일 (.rimage). 이 독자적인 비손실 이미지 파일 형식은 렌더링 엔진의 모든 데이터(색, 알파, 심도, 법선 채널)를 저장합니다. HDR(high-dynamic-range) 데이터를 후처리하고 HDR, EXR 등의 다른 형식으로 저장할 수 있습니다.
  • 새로운 명령 안내:
    • RenderOpenLastRendering - 마지막으로 자동 저장된 렌더링 이미지를 렌더링 창에 엽니다.
    • RenderOpenRenderImage - 이전에 저장된 .rimage 파일을 렌더링 창에 엽니다.
  • 이미지 후처리 도구:
    • 노출 (감마 보정과 톤 매핑)
    • 안개
    • 글로우
    • 글레어
    • 피사계 심도(DOF)
    • 점, 커브, 아이소커브, 주석
    • 색상
    • 채도
    • 초점 흐리게
    • 가우스 흐림
    • 노이즈

애니메이션

Rhino 5에서 기본 Rhino 애니메이션 도구에 추가로 향상된 기능:

  • RecordAnimation - 새로운 대상_폴더_설정 옵션을 사용하여, 이전에 사용된 대상 폴더를 사용하거나 다른 폴더로 바꿔 사용할 수 있습니다. 대상 폴더를 지정하는 스크립트 지원이 추가되었습니다.
  • 애니메이션 설정 - 애니메이션 설정 대화상자가 추가되었습니다.

렌더링 플러그인

Rhino 5에서 사용하실 수 있는 수많은 고급 렌더링 플러그인이 있습니다. Flamingo nXt, Brazil, Neon, Penguin, V-Ray, Maxwell, Air, Thea, VSR realtime가 그에 속합니다.