PercentageSnap - 새로운 일회성 개체 스냅. 스냅의 기준이 되는 끝점과 퍼센트를 지정하는 프롬프트가 표시됩니다.
Vertex - 메쉬 정점에 스냅하는 새로운 개체 스냅
개체 스냅 강조 표시 - 개체 스냅에 사용되는 개체가 강조 표시됩니다.
향상된 기능
마우스로 끌기 전에 Alt 키를 눌러, 끌기 기준점의 개체 스냅을 설정/해제합니다.
개체 스냅 제어에 커서가 있는 동안 Shift 또는 Ctrl 키를 눌러 일회성 개체 스냅 단추를 설정합니다.
CullControlPolygon에서 정점 개체 스냅이 실행됩니다. 제어점의 컬링이 켜져 있는 경우, 정점 개체 스냅은 메쉬에서 뒤쪽을 향하는 쪽의 메쉬 정점을 건너뜁니다.
스냅 점이 같은 경우, 개체 스냅은 미세한 변경만으로도 선택되지 않은 개체보다
선택된 개체에 우선적으로 적용됩니다.
도구모음 동작 변경:
개체 스냅 제어가 보이지 않으면 상태 표시줄의 개체 스냅 창을 클릭하면 표시됩니다.
개체 스냅 제어가 보이지만 설정된 개체 스냅이 없다면 개체 스냅 창을 클릭하면 제어가 숨김 상태가 됩니다.
개체 스냅 제어가 보이고 일부 개체 스냅이 선택된 상태에서 개체 스냅 창을 클릭하면 설정된 개체 스냅이 설정 해제 상태로 전환됩니다.
다시 개체 스냅 제어에서 오른쪽 클릭하면 이전에 설정해둔 개체 스냅이 있었던 경우, 그 상태로 되돌아갑니다. 그렇지 않으면, 클릭한 개체 스냅을 제외한 나머지 모든 개체 스냅이 선택됩니다.
개체 스냅이 개체의 수직과 접선을 표시합니다. 이동이나 마우스 끌기 조작의 기준점이 커브와 가장자리 끝점 또는 가운데 점에 스냅되었다면, 커브와 서피스가 대상 곡선 또는 가장자리에 대하여 수직이 되었을 때 개체 수직 또는 개체 접선 플래그가 표시됩니다. 이것은 일반적인 수직점과 접점 플래그와 다르며, 이동과 끌기 궤도가 커브 또는 가장자리에 수직이 되었을 때 표시됩니다.
개체 끌기 개체 스냅 지연은 현재 기본적으로 250ms로 설정되어 있습니다. 개체 스냅이 다른 개체에 스냅할 수 있다면 커서의 꼬리가 사라지고 개체 스냅 지연이 활성화된 후 정확하게 스냅된 지점으로부터 마우스로 끌 수 있습니다.
Between - 마지막 점을 미리 보여주는 새로운 동적인 피드백.
Cen - 중심점 개체 스냅은 바깥쪽 경계인 폴리라인과 구멍이 없는 한 서피스 중심점에 스냅합니다.
복사 옵션 - 복사 옵션 상태가 다음 명령에서 기억됩니다: Rotate, Rotate3D, Scale, Shear, Scale1D, Scale2D, ScaleNU, Orient, Orient3Pt, Mirror, OrientOnCrv, OrientCurveToEdge, RemapCPlane, Twist, Bend, Taper, Flow, FlowAlongSrf.
CPlane
서피스 옵션 - 새로운
트림_무시 옵션을 사용하여 트림되지 않은 서피스 전체를 사용하여 구성 평면 방향을 결정합니다.
끌기 - 끌기 또는 검볼 + Alt 복제에서 출력을 선택하고 입력을 선택 해제합니다.
메쉬 하위 개체 끌기 - 메쉬 정점, 가장자리, 면을 원하는 대로 조합하여 미리 선택할 수 있으며, 해당 조합을 마우스로 끌거나 변형 명령에 사용할 수 있습니다.
DragMode
DragMode 옵션의 설정/해제 상태를 전환할 수 있습니다. 현재 모드인 모드를 선택하면 모드가 구성평면으로 다시 설정됩니다.
새로운 제어_다각형 옵션을 사용하여 제어 다각형을 따라 그와 연결된 커브/서피스 제어점을 마우스로 끌어올 수 있습니다.
끌기 모드가 제어_다각형일 때
여러 개의 제어점을 끌어오는 동안 Shift 키를 누르면 모든 점이 각각의 제어 다각형 현이 기준인 일정한 비율로 이동하는 것이 아니라 동일한 절대값만큼 움직입니다.
제어_다각형 끌기 모드일 때, 마우스로 끌어온 점의 방향으로 여러 개의 점을 이동하지 않고, 자체의 제어 다각형을 따라 여러 개의 점을 움직입니다.
HBar - 새로운 핸들_길이_고정 옵션.
좌표점 입력
명령행 좌표를 사용하여 개체를 선택할 수 있습니다.
각도 제한으로 엘리베이터 모드에서 지정한 점을 확정할 수 있습니다. 예: Line 명령을 실행한 후 한 점을 지정하고 마우스를 움직여 엘리베이터 모드를 활성화 (Ctrl) 하고 두 번째 입력에서 <30을 입력합니다. 구성평면으로부터 30도 각도로 시작하여 엘리베이터 선에서 끝나는 하나의 선이 만들어집니다.
MPlane - 개체_평면_사용 옵션으로 평면을 커브 또는 서피스로 설정합니다.
노트
노트는 스크립트화가 가능합니다. 옵션 안내:
지우기: 노트 텍스트를 지웁니다.
Edit: 새로운 텍스트를 추가하거나 기존 텍스트를 바꿉니다.
Import: 기존 3DM 파일에서 노트 텍스트를 가져옵니다.
List: 명령 창, 클립보드 등에서 노트의 목록을 표시합니다.
Visible: 대화상자를 전환합니다.
파일 > 새로 만들기에서 3DM 템플릿을 사용하면 기본적으로 노트가 읽힙니다. Rhino에서 새 모델을 만들 때 노트가 추가되지 않게 하려면 노트를 '(아포스트로피), #(샤프 기호), 또는 //(이중 슬래시)로 시작합니다.
PictureFrame:
자체 발광 설정이 추가되었습니다.
새로운 자동_이름 옵션은 이미지 이름을 PictureFrame의 이름으로 자동 설정합니다.
새로운 비트맵_포함 옵션은 3DM 파일의 그림 프레임을 저장합니다.
뷰포트 표시 모드는 더 이상 그림프레임 표시에 영향을 미치지 않습니다. 그림프레임에서는 항상 렌더링 표시 모드를 사용합니다.
시작 화면에 유용한 바로가기가 새롭게 추가되었습니다:
최근에 사용된 파일의 미리보기
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테크 팁과 동영상
서비스 릴리스의 다운로드를 마치고 설치할 준비가 완료되었을 때 알림이 표시됩니다.
현재 설치된 Rhino 버전에 대한 자세한 정보
상태 표시줄
상태 표시줄의 좌표 창을 오른쪽 클릭하면 모델과 페이지 단위가 상황에 맞는 메뉴에 표시됩니다.
그리드 스냅 상황에 맞는 메뉴에서 활성 뷰포트 또는 전체 뷰포트의 그리드 설정과 스냅 크기를 제어할 수 있습니다.
선택된 개체의 레이어가 상태 표시줄 레이어 창에 표시됩니다.
속성: 개체의
URL은 속성 패널에서 편집할 수 있습니다.
명령행이 공백일 때 백스페이스 키(Mac에서는 Delete)를 Delete 키로 사용할 수 있습니다.