DraftAnglePoint - 서피스의 구배 각도가 입력값과 일치하는 서피스에 점 개체를 배치합니다. 이 명령은 구배 각도가 주어진 서피스를 따라 커브를 그릴 때를 우선적으로 염두에 두고 개발되었습니다. 특히 금형 제작자는 이 명령을 사용하여 금형에서 개체가 깨끗하게 빠지도록 제한을 표시할 수 있습니다.
ExtractAnalysisMesh
- 개체에서 해석 메쉬를 추출합니다. 예를 들어, CurvatureAnalysis 명령을 사용하고 ExtractAnalysisMesh를 실행하여 해석 메쉬 (정점색 표시)를 문서에 추가할 수 있습니다.
ExtractCurvatureGraph
- 곡률 그래프인 커브 개체를 만듭니다.
HideRenderMesh
- 선택된 개체의 렌더링 메쉬를 일시적으로 숨깁니다.
ShowRenderMesh - 선택된 개체의 렌더링 메쉬를 일시적으로 표시합니다.
ToggleRenderMesh - 렌더링 메쉬 표시를 켜거나 끕니다.
IntersectTwoSets - Intersect 명령의 변형으로 선택된 2 세트의 개체에서 교차를 찾을 수 있습니다. 이 명령은 2개의 그룹 간에 교차를 찾을 뿐, 동일한 그룹 개체 간의 교차는 무시됩니다.
MarkFoci
- 타원 커브, 쌍곡선 커브, 포물선 커브의 초점 위치에 점 개체를 배치합니다.
ZoomNonManifold
- 폴리서피스와 메쉬의 비다양체 가장자리를 확대하고 ZoomNaked 명령과 같은 동작을 실행합니다.