Version imprimableRendu

Vue d'ensemble

Des présentations de haute qualité sont très importantes pour la plupart des projets de conception. Rhino 5 a considérablement amélioré les outils de rendu, que ce soit au niveau du Rendu de base de Rhino qu'au niveau de la prise en charge des modules. Améliorations importantes :

  • Rendu de Rhino
  • Matériaux, textures et environnements
  • Vues (caméras)
  • Éclairage
  • Modificateurs de maillage
  • Effets spéciaux après le rendu
  • Animation

Le rendu de Rhino

Nouvelles fonctions

  • Enregistrement automatique des images - Le dernier rendu est automatiquement enregistré dans un fichier .rimage, format de fichier image sans perte de données propriétaire de Rhino.
  • Les plans de découpe sont maintenant pris en charge.
  • Environnement - L'environnement actuel est réfléchi dans les objets réfléchissants, il définit les couleurs et l'intensité de la lumière du ciel et il peut être affiché en arrière-plan.
  • Zone de sécurité - Guide visuel dans la fenêtre active montrant la zone qui sera rendue.
  • Lumière zénithale - La couleur et l'intensité de la lumière du ciel sont définies par l'environnement actuel ou un environnement personnalisé.

Améliorations

  • Arrière-plan - L'arrière-plan peut être de couleur unie, avoir un dégradé de couleurs, être défini par un papier peint ou l'environnement ou être transparent.
  • Tailles prédéfinies personnalisées - Les tailles d'image peuvent être enregistrées.
  • Rendu d'une portion :
    • Cloner
    • Enregistrer sous HDRi (.hdr, hdri), OpenEXR (.exr) et rendu de Rhino (.rimage)
    • Afficher les canaux RVB, Rouge, Vert, Bleu, Alpha, Profondeur, Open Effects et Normal X, Y ou Z
    • Ouvrir les dernières images qui ont été automatiquement enregistrées dans le format de rendu de Rhino
    • Traitement de l'image après le rendu
  • Matériaux avec des attributs plus complexes. Informations ci-dessous...

Matériaux, textures et environnements

Nouvelles fonctions

  • AppliquerPlacagePerso - Génère un placage de texture personnalisé en projetant les coordonnées de texture d'un objet sur un autre.
  • FixerTexture - Combine les textures et les décalcomanies d'un objet dans un fichier image et applique cette image à l'objet sous forme de texture.
  • Les matériaux de base sont maintenant compatibles avec :
    • Réflectivité
    • Indice de réfraction
    • Textures algorithmiques
    • Images à grande plage dynamique (HDR)
    • Matériau de mélange
    • Matériau composite
    • Couleur d'émission
    • Couleur ambiante
    • Éclairage diffus
  • CalculerCouleursSommets - Évalue la couleur de texture du matériau pour chaque sommet de maillage et définit une couleur au sommet avec la couleur correspondante.
  • FiltreContenu - Permet de contrôler les types de contenus affichés dans les éditeurs de matériau, d'environnement et de texture.
  • Décalcomanie - Applique une image sur une portion sélectionnée d'un objet.
  • ÉditeurEnvironnement - Ajoute et modifie des environnements de rendu.
  • Trouver les textures manquantes - Lorsque le rendu démarre, si le moteur de rendu ne peut pas trouver certaines textures utilisées dans le modèle, une boîte de dialogue affiche la liste des textures manquantes avec des options pour les trouver.
  • PlanAuSol - Ouvre le panneau Plan au sol pour définir les options du plan au sol.
  • Bibliothèques - Ouvre le panneau Bibliothèques où les matériaux, les textures et les environnement peuvent être enregistrés.
  • CopierPlacage - Copie les propriétés de placage de texture d'un objet sélectionné sur un autre objet. Un bouton Match apparaît également dans la boîte de dialogue de placage de texture.
  • Éditeur de matériaux - Ouvre le panneau de l'éditeur de matériaux.
  • RPC - Les objets RPC sont maintenant pris en charge. Le contenu photoréaliste (RPC) décrit le logiciel et le contenu associé à la technologie de rendu d'ArchVision (IBR), qui intègre des données d'images photographiques dans des environnements graphiques 3D.
  • RPCDéfinirCadreAnimation - Définit le numéro du RPC d'animation pour un objets RPC afin que les animations de personnes en déplacement puissent fonctionner.
  • L'enregistrement des textures dans les fichiers de Rhino est maintenant une option.
  • SynchroniserCouleursRendu - La couleur d'affichage des objets sélectionnés est utilisée pour définir la couleur de leur matériau.
  • Désenvelopper - Définit comment le maillage de rendu d'un objet sera divisé et déposé dans l'espace UV.
  • ÉditeurUV - Modifie la disposition d'un maillage de rendu dans l'espace de texture UV. Dans l'espace UV, les maillages de rendu peuvent être joints et divisés et leurs points de contrôle peuvent être modifiés.

Améliorations

  • AppliquerPlacageBoîte - Nouvelle option Boucher.
  • Une option BoîteDeContour a été ajoutée à tous les types de placage.
  • ApplicationPlacage
    • Nouveau nom : PlacageActivé.
    • L'interface du manipulateur a été améliorée pour les applications de placage.
    • Les applications de placage affichent maintenant directions u et v.
    • ActiverPoints : Active maintenant les poignées des applications de placage.
    • Les textures sont maintenant mises à jour en temps réel lorsque les applications sont déplacées ou lorsque les valeurs de la boîte de dialogue sont modifiées.
  • ApplicationPlacageDésactivée - Nouveau nom : PlacageDésactivé.

Vues (caméras)

  • Les Vues nommées, souvent appelées caméras, disposent d'une nouvelle interface d'application. La représentation visuelle d'une vue nommée peut être utilisée pour placer ou modifier la position de la caméra et de la cible et pour définir le champ de la vue.
  • La perspective 2 points est maintenant prise en charge dans les fenêtres et le rendu.

Éclairage

Le soleil et la lumière zénithale peuvent maintenant être définis dans le moteur de rendu de Rhino ainsi que dans le mode d'affichage rendu.

Nouvelles commandes :

  • Lumières - Ouvre le panneau Lumières.
  • Soleil - Ouvre le panneau Soleil.

Améliorations :

  • ModifierLumièreParReflet - Demande maintenant une nouvelle lumière.
  • De nouveaux points d'accrochage, Cible et Travelling ont été ajoutés aux objets de lumière afin de faciliter leur mise en place et leur déplacement.
  • Les lumières disposent d'un paramètre d'intensité différent de leur couleur.

Modificateurs de maillage

Les modificateurs de maillage en temps réel ajoutent de petits détails sans augmenter considérablement la taille du fichier de Rhino.

Nouvelles commandes

  • AppliquerGaineSurCourbe - Ajoute un maillage de rendu autour d'une courbe.
  • ExtraireCourbeGainée - Extraie le maillage créé par la commande AppliquerGaineSurCourbe.
  • AppliquerDéplacement - Ajoute un déplacement à un maillage de rendu à partir d'une image ou d'une texture algorithmique.
  • AfficherMaillageRendu - Affiche temporairement le maillage de rendu des objets sélectionnés.
  • AppliquerAdoucissementBord - Adoucit les bords sur le maillage de rendu.
  • AppliquerLigneFermeture - Utilise une courbe pour ajouter une rainure dans le maillage de rendu afin de simuler des lignes de moules ou les lignes de fermeture.

Outils spéciaux après le rendu

La nouvelle fenêtre de rendu dispose d'outils de traitement des images après le rendu :

  • Enregistrer et ouvrir des fichiers image de Rhino (.rimage). Ce format de fichier propriétaire sans perte de données enregistre toutes les informations calculées par le moteur de rendu, telles que le canal de couleur, alpha, de profondeur, normal. Les données à grande plage dynamique peuvent être traitées et enregistrées dans d'autres formats tels que .HDR et .EXR.
  • Quelques nouvelles commandes :
    • RenduOuvrirDernierRendu - Ouvre la dernière image rendue enregistrée automatiquement dans la fenêtre de rendu.
    • RenduOuvrirImageRendue - Ouvre dans la fenêtre de rendu un fichier .rimage déjà enregistré.
  • Outils de traitement des images :
    • Exposition (correction gamma et répartition des tonalités)
    • Brouillard
    • Incandescence
    • Éclat
    • Profondeur de champ
    • Points, courbes, isoparamétriques et annotations
    • Teinte
    • Saturation
    • Flou focal
    • Flou gaussien
    • Bruit

Animation

Améliorations sur les outils basiques d'animation dans Rhino :

  • EnregistrerAnimation - Une nouvelle option DéfinirDossierDestination utilise un dossier cible déjà utilisé ou permet de le modifier. Le dossier cible peut être défini dans un script.
  • Configuration de l'animation - Une boîte de dialogue a été ajoutée pour définir les paramètres d'animation.

Modules de rendu

De nombreux modules de rendu avancé sont disponibles pour Rhino 5, parmi lesquels : Flamingo nXt, Brazil, Neon, Penguin, V-Ray, Maxwell, Air, Thea et VSR realtime.