Panoramique

Déplace la position de la caméra et de la cible de la vue parallèlement au plan de la vue.

Options

Bas

Panoramique de la vue active vers le bas

Gauche

Panoramique de la vue active vers la gauche

Droite

Panoramique de la vue active vers la droite

Haut

Panoramique de la vue active vers le haut

Avant

Panoramique de la vue active en avant

Arrière

Panoramique de la vue active en arrière

pan.png

Standard > Panoramique

Vue > Panoramique

Menu2.png

Vue > Panoramique

Titre de la fenêtre > Panoramique, zoom et rotation > Panoramique

key-008.gif

Touche de raccourci : Maj + faire glisser la souris avec le bouton droit

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

Zoom

Permet de zoomer en avant ou en arrière dans la vue actuelle.

Étapes :

Options

Défaut (fenêtre)

Dessiner une fenêtre pour zoomer.

Toutes

Zoome dans toutes les fenêtres.

Options

Tout

Sélectionné

1Sur1

Dynamique

Permet d'effectuer un zoom dynamique dans la vue.

Tout

Zoome dans la vue pour afficher tous les objets.

Facteur

Zoome dans la vue en appliquant le facteur indiqué. Les valeurs supérieures à 1 permettent de faire un zoom avant et celles entre 0 et 1 un zoom arrière.

Avant

Effectue un zoom avant.

Arrière

Effectue un zoom arrière.

Sélectionné

Zoome dans la vue pour afficher tous les objets sélectionnés.

Cible

Zoome dans la vue en indiquant une cible et en dessinant une fenêtre.

1Sur1

Zoome dans la fenêtre active pour que la vue soit affichée grandeur nature.

La commande doit être calibrée fonctionner correctement.

Dans les vues en perspective, seuls les objets sur le plan cible seront affichés grandeur nature ; dans les vues en parallèle, les objets situés sur un plan perpendiculaire à l'axe de la caméra seront affichés grandeur nature.

Les unités doivent être définies dans le modèle.

Souris
ou
Touches

Raccourci

Zoom

Mousexp.png

Molette de la souris

Zoom avant et arrière

Mousexp.png

Ctrl + faire glisser la souris avec le bouton droit

Zoom Dynamique

Keyboard1.png

Z

Zoom

Keyboard1.png

Pg Préc

Zoom avant

Keyboard1.png

Page suivante

Zoom arrière

Keyboard1.png

Ctrl + F

Zoom avec une fenêtre

Keyboard1.png

Maj + Ctrl + E

Zoom étendu

Keyboard1.png

Alt + Ctrl + E

Zoom étendu dans toutes les fenêtres

zoom.png

Standard > Zoom avec une fenêtre

Vue > Zoom avec fenêtre

Menu2.png

Vue > Zoom

Titre de la fenêtre > Panoramique, zoom et rotation >  Zoom...

key-008.gif

Raccourcis:

Ctrl + faire glisser la souris avec le bouton droit

Touche Page préc

Faire tourner la molette de la souris

 

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

ZoomTravelling

Dans les vues en perspective, elle déplace la position de la caméra et modifie la distance focale en même temps tout en gardant les objets sur le plan de la cible à la même taille.

Étapes :

Remarque : Lorsque le curseur se déplace près des coins de la fenêtre, un mode d'accrochage est activé. La distance focale de la caméra de la vue s'accroche tous les 5 mm.

DollyZoom.png

Distance focale > Travelling

Vue > Travelling

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Distance focale et travelling

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Distance focale et travelling

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DéfinirFrontièresZoomÉtendu

Définit la quantité d'espace vide entre les objets et les bords de la fenêtre lors de l'utilisation de la commande Zoom avec l'option Étendu.

Une fois que le cadre de contour des objets est calculé, il est mis à l'échelle en utilisant les facteurs définis par cette commande puis l'espace entre les objets et les frontières de la fenêtre est agrandi.

Étapes :

Options

Facteur d'échelle

Supérieur à 1

Augmente l'espace entre les objets et la bordure de la fenêtre.

Inférieur à 1

Diminue l'espace entre les objets et la bordure de la fenêtre.

VueParallèle

Définit la taille de la bordure dans les vues parallèles.

VuePerspective

Définit la taille de la bordure dans les vues en perspective.

_ABlankButton.png

Aucun

Menu2.png

Aucun

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ObjectifZoom

Ajuste la distance focale de la caméra dans une vue en perspective.

ZoomLens.png

Vue > Objectif du zoom (Clic avec le bouton de droite)

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Distance focale

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Distance focale

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

ZoomBordLibre

Trouve et marque les bords libres.

Étapes :

Options

Toutes

Zoome sur tous les bords libres.

Actuel

Zoome sur le bord libre actuel. Cette option est utile si vous faites un zoom arrière avec la souris et si vous voulez revenir sur le bord libre en question.

Suivant

Zoome sur le bord libre suivant. Si les objets sélectionnés n'ont qu'un seul bord libre, cette option n'est pas affichée.

Précédent

Zoome sur le bord libre précédent. Si les objets sélectionnés n'ont qu'un seul bord libre, cette option n'est pas affichée.

Marquer

Marque le bord libre actuel en ajoutant des objets ponctuels sur chaque extrémité. Si l'optionTous était sélectionnée, tous les bords libres sont marqués.

_ABlankButton.png

Aucun

Menu2.png

Aucun

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

CalibrerZoom1Sur1

Calibre l'écran pour la commande Zoom, option 1Sur1.

Étapes :

  1. Mesurez la barre affichée à l'écran avec une règle.

  2. Tapez la longueur et le système d'unités dans la case de calibrage.

Zoom1to1Calibrate.png

Vue > Calibrer l'échelle 1:1 (Bouton de droite)

Menu2.png

Aucun

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

Caméra

Affiche, cache et inverse la visibilité de la caméra d'une fenêtre.

Touche de raccourci : F6

Étapes :

L'objet caméra est la représentation de la caméra d'une fenêtre dans les autres fenêtres.

Utilisez les points de contrôle de la caméra pour déplacer la caméra et sa cible et pour changer la distance focale dans la fenêtre en perspective.

La caméra affichée est une représentation de la caméra et de la cible de la fenêtre active au moment où la commande Caméra est lancée ou de la fenêtre dans laquelle vous avez utilisez l'option Montrer caméra en cliquant avec le bouton de droite sur son titre.

La caméra est associée uniquement à la fenêtre pour laquelle elle est montrée. Cependant elle n'est affichée que dans les autres fenêtres.

La forme en pyramide montre le champ de vue de la caméra. Le point de contrôle au sommet de la pyramide est le point de vue de la caméra. Le point à l'extrémité opposée de la ligne droite qui passe par l'axe de la pyramide est le point cible. Le point au milieu d'un côté de la base de la pyramide permet de contrôler le roulement de la caméra. Le point au sommet de la base permet de régler l'angle de vue/de l'objectif. Les rectangles en pointillés sont les plans de découpage avant et arrière. Vous ne pouvez rien voir au delà du plan de découpage arrière, ni en deça du plan de découpage avant (près du point de la caméra).

Le but de la caméra est de montrer une représentation graphique de la position, de l'angle et du champ de vision de la caméra. Par exemple :

Options

Cacher

Cacher la caméra.

Inverser

Inverse la visibilité de la caméra.

_ABlankButton.png

Aucun

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Montrer la caméra

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Montrer la caméra

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OrienterCaméraSurSurf

Déplace la position de la caméra et de la cible d'une fenêtre pour les aligner le long de la normale de la surface sélectionnée.

Étapes :

  1. Sélectionnez une surface.

  2. Indiquez un point sur la surface sur lequel vous voulez diriger la caméra.

Options

Inverser

DéfinirPlanConstruction

Si DéfinirPlanConstruction= Oui, le plan de construction de la fenêtre est défini sur la vue modifiée.

_ABlankButton.png

Aucun

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Orienter la caméra sur une surface

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Orienter la caméra sur une surface

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

DéplacerCibleSurObjets

Déplace la cible d'une fenêtre au centre de la boîte de contour des objets sélectionnés.

Étapes :

_ABlankButton.png

Aucun

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Déplacer la cible sur des objets

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Déplacer la cible sur des objets

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

RotationCaméra

Fait tourner la vue autour de la caméra.

Étapes :

Remarques

Options

Bas

Faire pivoter la cible vers le bas.

Gauche

Faire pivoter la cible vers la gauche.

Droite

Faire pivoter la cible vers la droite.

Haut

Faire pivoter la cible vers le haut.

RotateCamera.png

Standard > Rotation de la caméra (Bouton de droite)

Vue > Rotation de la caméra (Bouton de droite)

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Rotation de la caméra

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Rotation de la caméra

key-008.gif

Touche de raccourci : Ctrl + Alt + faire glisser la souris avec le bouton droit.

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

RotationVue

Fait tourner la caméra de la vue autour de la cible.

Touche de raccourci: Ctrl + Maj+ faire glisser la souris avec le bouton de droite.

Remarque : Pour faire pivoter les vues qui ne sont pas perpendiculaires au plan de construction, utilisez uniquement le bouton de droite de la souris.

Options

Bas

Faire tourner la caméra vers le bas

Gauche

Faire tourner la caméra vers la gauche.

Droite

Faire tourner la caméra vers la droite.

Haut

Faire tourner la caméra vers le haut.

rotateview.png

Standard > Rotation de la vue

Vue > Rotation de la vue

Menu2.png

Vue > Panoramique, zoom et rotation > Rotation de la vue

Titre de la fenêtre  > Panoramique, zoom et rotation > Rotation de la vue

key-008.gif

Touche de raccourci : Ctrl + Maj + faire glisser la souris avec le bouton droit.

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

InclinerVue

Fait tourner la vue autour de l'axe formé par la ligne entre la caméra et la cible de la vue.

Étapes :

Remarque : Lorsque le curseur se déplace près des coins de la fenêtre, un mode d'accrochage est activé. La rotation de la vue s'accroche tous les 5 degrés. Le raccourci Maj + Alt + Bouton de droite affiche un "s" pour indiquer le l'accrochage est activé.

Options

Gauche

Faire tourner la vue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Droite

Faire tourner la vue dans le sens des aiguilles d’une montre.

TiltView.png

Vue > Incliner la vue

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Incliner la vue

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Incliner la vue

key-008.gif

Raccourcis:

Maj Alt + faire glisser la souris avec le bouton droit

Ctrl + Maj + Touche Page préc

Ctrl + Maj + Touche Page suiv

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Platine tournante

Fait tourner une vue en continu autour du point cible de la fenêtre.

Étapes :

-PlatineTournante

turntable.png

Vue > Platine tournante

Menu2.png

Vue > Définir la caméra > Platine tournante

Titre de la fenêtre > Définir la caméra > Platine tournante

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