Travailler en 3D
Pour travailler en 3D sur un ordinateur il est nécessaire de visualiser des objets tridimensionnels conçus sur un support en deux dimensions : l'écran. Rhino fournit les outils nécessaires pour ce faire.
Vous pouvez regarder votre modèle sous différents angles et manipuler les vues en utilisant le bouton droit de la souris. Cette opération peut être effectuée aussi bien dans les vues filaires que dans les vues ombrées.
Les objets géométriques de base dans Rhino sont : les points et les courbes, les surfaces et les solides NURBS. Vous utiliserez les modèles d'exemple fournis avec Rhino. Ces fichiers se trouvent dans le dossier Exemples.
Découvrir l'interface de Rhino
Dans ces exercices, vous apprendrez à utiliser les commandes, les outils de navigation, les modes d'affichage ombrés, le rendu, et la manipulation d'objets.
Ouvrir le modèle du didacticiel
Dans le menu ? de Rhino, cliquez sur Apprendre à utiliser Rhino puis sur Ouvrir les modèles des didacticiels.
Cliquez sur Début.3dm puis sur le bouton Ouvrir.
Ce modèle est composé de quatre objets : une boîte, un cône, un cylindre et une sphère.
Explorer Rhino
Les exercices de cette section vous aideront à vous familiariser avec l'interface et les outils de navigation de Rhino.
Vous apprendrez à :
Utiliser le zoom et le panoramique
Utiliser les modes ombrés
Sélectionner des objets
Faire glisser des objets
Déplacer des objets verticalement
Annuler une erreur
Copier des objets
Faire pivoter des objets
Changer l'échelle d'objets
Faire une symétrie d'objets
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Conseil :
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