Déforme des objets en les faisant tourner autour d'un axe.
Étapes :
Sélectionnez des objets.
Indiquez le point de départ de l'axe de torsion.
La partie de l'objet la plus proche de ce point sera entièrement tordue et la partie la plus éloignée conservera son orientation originale.
Indiquez la fin de l'axe de torsion.
Tapez l'angle ou indiquez deux points de référence pour définir l'angle de rotation.
Remarque : La longueur de l'axe est importante. La torsion ne s'applique qu'aux points des objets qui se trouvent à l'intérieur de cet axe. Si l'axe est plus petit que l'objet, seule la partie se trouvant à l'intérieur de l'axe sera tordue.
Options
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Transformer > Torsion UDT > Torsion
Transformer > Torsion |
Déforme des objets en déplaçant leurs points de contrôle sur une spirale comme s'ils étaient pris dans un tourbillon.
Étapes :
Sélectionnez des objets.
Indiquez le centre.
Indiquez le premier rayon.
Indiquez le deuxième rayon.
Indiquez l'angle du tourbillon.
Options
Remarque : Les options pour le cercle de base sont les mêmes que pour la commande Cercle.
Rigide
Non
Les objets sont déformés.
Oui
Les objets sont orientés le long de la ligne mais ne sont pas déformés. Cette option est utile pour placer un texte sur une courbe. Le texte est courbé mais chaque lettre garde sa forme.
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UDT > Tourbillon
Aucun |