TriangulationMaillage

Divise toutes les faces maillées quadrangulaires planes pour former deux faces maillées triangulaires.

TriangulateMesh.png

Maillage > Convertir les quadrilatères d'un maillage en triangles (Bouton de droite)

Maillage > Trianguler un maillage

Outils STL > Convertir les quadrilatères d'un maillage en triangles (Bouton de droite)

Menu2.png

Aucun

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TriangulerQuadrilatèresNonPlans

Divise toutes les faces maillées quadrangulaires non planes pour former deux faces maillées triangulaires.

Options

Distance

Tout quadrangle dont la distance entre les quatre sommets et le plan défini par les trois premiers points est supérieure ou égale à la valeur Distance sera triangulé.

Angle

Tout quadrangle dont l'angle entre les normales du plan des triangles potentiels est supérieur ou égal à la valeur Angle sera triangulé.

Incrément

La valeur ajoutée au supprimée aux valeurs Distance et Angle lorsque vous cliquez sur les flèches.

Sélectionner une face

Sélectionnez une face afin de définir les valeurs de Distance et d'Angle.

TraingulateNonPlanarQuads.png

Maillage > Trianguler des quadrilatères non plans (Bouton de droite)

Menu2.png

Maillage > Outils de modification de maillages > Trianguler des quadrilatères non plans

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QuadrangulationMaillage

QuadrangulationMaillage

Fusionne les triangles de maillage pour former des quadrilatères.

Options

Planéité

L'angle entre les normales des triangles.

Rectangularité

Tapez une valeur supérieure ou égale à 1. Si les triangles adjacents réussissent le test de planéité, ils seront fusionner en un quadrangle si le plus grand rapport de longueur de la diagonal est inférieur ou égal au nombre que vous avez tapé, les triangles sont alors convertis en quadrangles.

QuadrangulateMesh.png

Maillage > Transformer un maillage triangulaire en maillage quadrilatère

Menu2.png

Aucun

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Fusionner2FacesMaillées

Fusionne deux faces de maillage triangulaires qui partagent un bord pour former une face quadrilatère.

 

_ABlankButton.png

Aucun

Menu2.png

Aucun

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