Un modèle peut parfois être abîmé. Ces zones abîmées peuvent causer des problèmes.
Il est possible de construire de mauvais modèles en utilisant les outils de Rhino. Par exemple, Rhino vous laissera limiter une surface avec une courbe se repliant sur elle-même mais le modèle sera mal défini et posera problème par la suite.
Si un très petit bord de limite est joint à une limite plus grande sur une surface adjacente, vous pouvez aussi rencontrer des problèmes. Si Rhino adapte les bords les plus grands, il se peut que le bord de limite le plus petit soit encore plus comprimé et qu'il soit transformé en un point. Ce bord comprimé n'a plus d'orientation significative et peut causer des problèmes.
Certaines techniques de modélisation permettent d'augmenter la solidité de vos modèles.
Si vous dessinez des petites lignes pour connecter les morceaux d'une limite au lieu de déplacer les deux extrémités des courbes vous compliquerez le modèle. En effet, d'autres objets peuvent être joints à ces petites lignes et causer des problèmes.
Dans certains cas, des bords microscopiques peuvent être créés d'une autre façon, comme par exemple avec les opérations booléennes où les objets sont séparés uniquement par un minuscule espace.
Les bords de limite trop petits ou repliés sur eux-mêmes sont les entités causant le plus de problèmes dans les modèles.
Des outils vous permettent d'examiner votre modèle et de rechercher ces défauts dans Rhino.
Le premier outil à essayer est la commande Vérifier. Si votre modèle ne passe pas correctement la vérification, vous obtiendrez une liste des problèmes spécifiques. Vous pouvez utiliser la liste pour essayer de réparer votre modèle. Si un modèle passe la vérification cela ne signifie cependant pas qu'il est automatiquement à 100% correctement structuré. Certaines mauvaises parties, comme les surfaces qui se replient sur elles-mêmes ou qui se recoupent, sont très gourmandes en temps et très difficiles à détecter automatiquement, et la commande Vérifier ne détecte pas ce genre d'erreur. Mais elle peut vérifier la structure générale de l'objet.
Pour réparer ces erreurs, vous devez décomposer, annuler la limite, limiter à nouveau et joindre l'objet en question . Si vous avez un grand nombre de petits bords, vous devrez peut-être utiliser la commande DiviserBord pour diviser tous les bords afin que leur structure soit compatible et utiliser ensuite la commande JoindreBord pour joindre manuellement les morceaux ensemble.
Lorsque vous avez des entités longues et des entités très petites les unes à côté des autres, la commande Joindre peut ne pas fonctionner correctement. Dans ce cas la commande JoindreBord peut servir d'alternative.
Ces outils se trouvent dans le menu Analyse, sous Outils pour les bords. Vous aurez peut-être besoin d'utiliser plusieurs de ces outils pour réparer les mauvais modèles.
En général, essayez d'éviter la création de bords trop petits dans vos modèles.
N'utilisez pas des courbes là où il y a une très petite ligne au milieu de la courbe qui joint deux pièces ensemble.
Essayez de vous assurer que les parties adjacentes se joignent de façon claire et nette avec une adaptation simple et correcte des bords.
Outils pour l'analyse....
Voir la structure de données d'un objet
Sélectionne tous les objets qui sont marqués comme mauvais lors d'une vérification
Détecte et indique les erreurs au niveau de la structure de données de l'objet sélectionné.
Étapes :
Sélectionnez des objets.
Un rapport sur l'exactitude de l'objet est affiché.
Cet outil sert principalement à diagnostiquer des erreurs potentielles au niveau de la géométrie.
Supprimez ou remodelez les objets ayant des erreurs.
|
Analyse > Vérifier des objets Réparation de la géométrie > Vérifier des objets Diagnostique > Vérifier des objets
Analyse > Diagnostique > Vérifier |
Détecte et indique les erreurs des objets lors de leur création ou de leur importation.
Étapes :
Dans la boîte de dialogue Vérification automatique, cliquez sur Oui.
Cette commande recherche les bogues qui créent une géométrie invalide dans le modèle. Cette fonction permet de trouver et de réparer la cause de création d'une mauvaise géométrie dans le modèle. Si vous voulez nous aider à déboguer Rhino, veuillez activer cette fonction.
Chaque fois qu'un objet est créé ou importé à partir d'un fichier, Rhino lance la commande Vérifier sur cet objet. Si Vérifier détermine qu'il s'agit d'un mauvais objet, Rhino affiche une boîte de dialogue vous indiquant le problème. Ce message apparaîtra une fois pour chaque mauvais objet créé.
Le procédé de vérification prend du temps. Il peut ralentir l'importation des fichiers et le travail avec des solides complexes. Si vous trouvez que cette commande ralentit trop Rhino, vous pouvez la désactiver en tapant VérifierNouveauxObjets dans la ligne de commandes.
Si Rhino crée un mauvais objet pendant la modélisation :
Si vous travaillez normalement et si la boîte de dialogue Vérifier les nouveaux objets apparaît, vous avez trouvé un bogue de Rhino. Nous apprécierions si vous pouviez nous informer de ce bogue. Voici comment :
Cliquez sur Accepter pour fermer la boîte de dialogue.
Annulez une fois.
Vous reviendrez alors au point juste avant la création du mauvais objet.
Sélectionnez tous les objets que vous avez utilisé dans l'opération annulée.
Utilisez la commande Exporter pour créer un nouveau modèle ne contenant que les objets sélectionnés.
Enregistrez le fichier sous "Bogue de VérifierNouveauxObjets.3dm"
Envoyez le fichier "Bogue de VérifierNouveauxObjets.3dm" à tech.fr@mcneel.com.
Indiquez-nous quelle commande vous avez utilisée pour créer le mauvais objet ainsi que les options activées.
Si Rhino crée un mauvais objet à l'ouverture d'un fichier 3DM de Rhino :
Veuillez ne pas nous envoyer de message.
Si vous ouvrez ou si vous importez un fichier .3dm de Rhino, il se peut que ce dernier présente des mauvais objets. Ces objets ont probablement été créés par une commande dans une session précédente de Rhino.
Nous sommes pratiquement sûrs que le code d'importation et d'exportation de fichiers 3DM de Rhino est fiable et ne crée pas de mauvaise géométrie.
Si Rhino crée un mauvais objet lors de l'ouverture d'un fichier autre que 3DM :
Si vous lisez un fichier IGES, STEP ou un autre format différent de 3dm et si Rhino crée un mauvais objets, veuillez nous le faire savoir :
Envoyez le fichier que vous importez à tech.fr@mcneel.com. Expliquez que Rhino a créé un ou plusieurs mauvais objets à la lecture du fichier.
|
Analyse > Vérifier tous les nouveaux objets (Bouton de droite) Diagnostique > Vérifier tous les nouveaux objets (Bouton de droite)
Aucune |
Sépare des surfaces contenant des erreurs dans une polysurface.
Étapes :
Lorsque vous trouvez une polysurface qui ne réussit pas le test de la commande Vérifier, utilisez la commande ExtraireMauvaiseSurf pour extraire les mauvaises surfaces de la polysurface.
Vous pouvez alors réparer les mauvaises surfaces et utiliser la commande Joindre pour les rattacher à la bonne partie de la polysurface.
|
Aucune
Aucune |
Inverse les normales d'une surface NURBS mal orientées.
Étapes :
Sélectionnez des surfaces ou des polysurfaces et appuyez sur Entrée.
Les normales sont recalculées pour qu'elles coïncident sur toute la surface ou la polysurface.
Une normale de surface naturelle est définie en calculant le produit vectoriel des vecteurs des directions u et v. Dans Rhino, un indicateur supplémentaire est lié à chaque surface appelée. Il indique si la normale de la surface coïncide avec la normale naturelle ou si elle est inversée.
La commande SupprimerNormalesInversées ajuste les directions u et v de la surface afin que sa normale coïncide avec la direction normale actuelle et que l'indicateur soit supprimé. Elle ne répare pas les problèmes de géométrie.
Remarque : Utilisez la commande Direction pour voir les normales.
|
Aucune
Aucune |
SupprimerNœudsMultiplesSurface
Supprimer des nœuds multiples mais pas entièrement multiples sur des surfaces.
Remarque : Nœud multiple signifie plus d'un nœud sur une seule position. Nœud entièrement multiple signifie autant de nœuds que possible sur une position, c'est-à-dire une quantité égale au degré. Il peut y avoir un point de rebroussement en ce point.
Les surfaces créées avec les commandes Balayage2, RaccorderSurf et DécalerSurf peuvent être construites avec des nœuds multiples. La commande SupprimerNœudsMultiplesSurface supprime ces nœuds superposés s'ils ne sont pas entièrement multiples.
La suppression de nœuds multiples peut entraîner une perte de précision sur la surface mais ce n'est normalement pas un problème. L'avantage de supprimer ces nœuds est que le nombre de points de la surface est considérablement réduit.
L'option Balayage simple de la boîte de dialogue de la commande Balayage2 crée des surfaces sans nœuds multiples mais cette option n'est disponible que dans certains cas où toutes les courbes s'adaptent parfaitement et sont correctement placées. Le comportement habituel de la commande Balayage2 permet de réaliser des balayages précis à partir de différentes données de départ.
|
Outils pour les surfaces > Supprimer les nœuds multiples d'une surface
Aucune |
Divise une surface en plusieurs parties au niveau des points de rebroussement.
Les surfaces avec des plis (points de rebroussement) sont divisées en petites pièces jointes en polysurface. Les surfaces avec des plis faisant partie d'une polysurface sont divisées et jointes dans cette polysurface.
|
Outils pour les surfaces > Fractionner le long des plis (Bouton de droite)
Surface > Outils de modification de surfaces > Fractionner une surface sur ses plis |
Analyse et affiche la continuité géométrique entre deux courbes.
Étapes :
Sélectionnez la première courbe près de l'extrémité qui coïncide avec l'extrémité de l'autre courbe.
Sélectionnez la deuxième courbe près de l'extrémité correspondante.
Les informations sur la continuité de tangence et de courbure sont affichées dans la ligne de commandes.
|
Analyse > Continuité géométrique entre 2 courbes
Analyse > Courbe > Continuité géométrique |