Matrice

Dépose des copies d'objets sur un certain nombre de lignes et de colonnes.

Étapes :

  1. Sélectionnez les objets.

    Les objets sont copiés dans les directions x, y et z du plan de construction actif.

  2. Tapez le nombre de copies dans la direction x et appuyez sur Entrée.

    Entrez des valeurs entières supérieures ou égales à 1.

  3. Tapez le nombre de copies dans la direction y.

  4. Tapez le nombre de copies dans la direction z.

  5. Indiquez les sommets d'un rectangle définissant la distance de la cellule unité (intervalles x et y).

  6. Indiquez la hauteur de la cellule unité ou appuyez sur Entrée pour utiliser la valeur de la largeur.

    Ou, tapez les distances pour l'espacement x, l'espacement y et l'espacement z.

    Un aperçu est affiché.

  7. Appuyez sur Entrée pour accepter la matrice ou modifiez les options.

Options

Nombre

NombreX/NombreY/NombreZ

Change le nombre d'objets dans les directions x, y et z.

Espace

EspaceX/EspaceY/EspaceZ

Change l'espacement dans les directions x, y et z.

Historique activé

Historique activé…

Si les objets de départ sont modifiés, les objets du résultat le sont aussi.

Array.png

Transformer > Matrice rectangulaire

Matrice > Matrice rectangulaire

Menu2.png

Transformer > Matrice > Rectangulaire

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

MatricePolaire

Dépose des copies d'objets sur un cercle autour d'un point.

Étapes :

  1. Sélectionnez les objets.

  2. Indiquez le centre de la matrice.

    L'axe de rotation de la matrice polaire est l'axe des z du plan de construction actif au moment de la sélection du point.

  3. Tapez le nombre d'éléments et appuyez sur Entrée.

    Entrez une valeur supérieure ou égale à 2.

  4. Indiquez l'angle à remplir.

    Les objets sélectionnés sont copiés autour de l'axe défini par le pôle.

Options

AnglePas

Indiquez l’angle entre les objets.

Historique activé

Historique activé…

Si les objets de départ sont modifiés, les objets du résultat le sont aussi.

ArrayPolar.png

Transformer > Matrice polaire

Matrice > Matrice polaire

Menu2.png

Transformer > Matrice > Polaire

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…

MatriceSurf

Copie des objets sur un nombre de lignes et de colonnes spécifiques sur une surface en utilisant la normale de la surface pour orienter les objets.

Étapes :

  1. Sélectionnez les objets.

  2. Indiquez un point de référence pour les objets qui seront copiés sur la surface.

  3. Indiquez la direction normale (haut) des objets ou appuyez sur Entrée si la direction "vers le haut" des objets est l'axe des z du plan de construction.

    La direction sera perpendiculaire à la surface.

  4. Sélectionnez la surface cible.

  5. Tapez le nombre de copies dans la direction u.

  6. Tapez le nombre de copies dans la direction v.

    Les objets sont copiés sur la surface non limitée et sont espacés régulièrement le long des directions U et V de la surface.

    Si la surface est une surface limitée, certains points de référence des objets copiés peuvent se trouver en dehors de la surface limitée mais sur la surface non limitée sous-jacente. Dans ce cas, la commande RétrécirSurfaceLimitée peut vous aider à placer les objets.

ArraySrf.png

Matrice > Matrice sur une surface

Menu2.png

Transformer > Matrice > Le long d'une surface

Gray_Book_Open.gif Voir aussi…